java计算器小程序

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1、Myeclipse环境下Java语言编写的计算器小程序源代码//程序的主要部分packagepkg_1;importjava.awt.*;importjava.awt.Button;importjava.awt.GridLayout;importjava.awt.Panel;importjava.awt.TextField;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.WindowEvent;importjava.awt.event.Wind

2、owListener;publicclasscacalatorextendsFrameimplementsActionListener,WindowListener{Stringbutton_name[]={"1","2","3","+","4","5","6","-","7","8","9","*","0","=","清除","/"};//按钮上的字符串Buttonbut[];//按钮数组TextFieldtext_1;//一个文本框用于记录数入的字符串Panelpan_1,pan_2;//两个面板doublen_1=0,n_2=0;//记录输入的数值charc='1';

3、//记录输入的符号staticintn=0;//记录数入的符号的数目staticStrings_1="",s_3="";staticStrings_2="";//记录输入符号前输入的字符串cacalator(){super("计算器");//调用父类的构造函数setSize(300,300);//设置大小setLayout(newBorderLayout(10,10));//布局but=newButton[button_name.length];//实例化创建按钮数组text_1=newTextField("0");//实例化并出示话为0pan_1=newPanel();/

4、/实例化pan_2=newPanel();//实例化pan_1.setLayout(newGridLayout(1,1));//设置面板1为2行1列pan_1.add(text_1);//将文本框添加到面板1中add(pan_1,BorderLayout.NORTH);//将面板1放到窗体的上部pan_2.setLayout(newGridLayout(4,4));//设置面板2为4行4列for(inti=0;i

5、]);//按钮添加到面板2上but[i].addActionListener(this);//加上监听}add(pan_2,BorderLayout.CENTER);//将面板2放到窗体的中间addWindowListener(this);//窗体加上监听setVisible(true);//设置可见}publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){Strings_0,s_1;//定义字符创用以存储读出的东西s_0=arg0.getActionCommand();//读到单击按钮时按钮上的字符串相当于记录命令s_1=text_1.get

6、Text();//读出文本框1的内容if(s_0.equals("1")

7、

8、s_0.equals("2")

9、

10、s_0.equals("3")

11、

12、s_0.equals("4")

13、

14、s_0.equals("5")

15、

16、s_0.equals("6")

17、

18、s_0.equals("7")

19、

20、s_0.equals("8")

21、

22、s_0.equals("9")

23、

24、s_0.equals("0")){if(n%2==0){s_2=s_2+s_0;text_1.setText(s_2);//如果这个时候没有输入运算符则直接将单击的东西连接在s_2上并显示在s_2上n_1=(Float.valueO

25、f(s_2)).floatValue();//在没有输入运算符的时候将数值记录在n_1上}if(n%2==1){s_3=s_3+s_0;text_1.setText(s_3);//如果这个时候输入了运算符则直接将单击的东西连接在s_2上并显示在s_2上n_2=(Float.valueOf(s_3)).floatValue();//在输入了运算符的时候将数值记录在n_2上}}if(s_0.equals("+")){n=n+1;c='+';//text_1.setText("");}if(s_0.equals("-")

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