灯光大师——笔记

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时间:2019-09-13

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1、原文地址:灯光大师——笔记作者:Endorphin哪种构图样式和比例能够产生最动人的渲染效果软件要模拟光学和物理学中的什么原理没有任何一个单一的软件能够支持所有特性、功能和渲染的运算法则不在于你拥有什么,而在于你如何使用它 如果闻起来像鱼,那一定不是一道鲜美的鱼菜;如果看上去像计算机制的图,那一定不是一幅好的计算机图当一幅经过很好的光处理和精心渲染得到图像被展示出来时,其背后的技术不会引起人注意 工作流程是指在专业的环境中构图、测试和修正图像时所采用的一系列习惯做法和步骤从全黑暗开始 光的效果5%在于设置,而95%在

2、于修正和调整 区域光源——面光源用自然柔和的散射光照亮物体,除了模拟发光的天花板外,平面区域光源还用来模拟从明亮的墙壁和天花板反射的光源 光源是永远无法直接看到的 材质、阴影和纹理是决定模型如何对光做出反应的主要因素有时,不设纹理的测试能使你更清楚地看出光照生成了怎样的阴影效果。然而,最后对纹理和表面属性的设置会对光的效果产生很大的影响,因此,通常先将模型的纹理和属性调整好,再仔细对光进行渲染 一般来说,主光对辅助光比值计量的是场景中光的对比程度主光对辅助光的比值比较的是照射在物体上的光的亮度,而不是光源的亮度。一定

3、要考虑到“衰减”环境中的光——高调、低调高调:较亮的环境。使用了很多的辅助光,因而主光对辅助光的比值较低低调:较暗的环境。使用较少辅助光,主光对辅助光比值较高 主光+辅助光————————=比值辅助光+辅助光背光所有背光德尔位置都是以摄像机的角度为基准的,按这个基准来放置并测试背光,使他们照亮物体的可见边。设置背光时,摄像机的角度应以最终确定背光最好亮一些,有时它甚至比主光还要亮。背光放在物体的后面,它只对物体的可见面的边缘加亮,因此不会干扰主光的阴影效果现实生活中,直接照射在人背后的亮光也是可见的,它会在人的头发、

4、皮肤和衣服周围形成一个发光的边缘。这是因为真实的皮肤。。头发和衣服的周围被一层半透明的绒毛包围着在3D场景中,如果背光正对着物体的背后放置,通常产生不了视觉效果。为了避免背光被完全遮挡住,比较安全的方法是将背光的位置适当抬高,再使方向指向摄像机将一列背光作为一个背光来使用是三点光照的一个很实用的变种三点光照没有固定的方法,只有一系列的选项和判定阴影作用:1、表现两个物体之间的空间关系     2、增加图像德尔构成效果     3、增加两物体之间的对比度,否则色彩会很单一     4、指示画面外空间当场景的重要部分在阴

5、影区(在那里,主光源被阻挡)时,辅助光、逆光的此药阴影就显得很必要了黑暗不像灯光那样需要来源,人们不知道黑暗来自哪里,又延伸到哪里阴影区不但包括严格意义上的阴影——灯光被其他物体所阻挡,也包括其他未被照亮的区域光线追踪阴影在通过半透明的表面时会亮一些,在光线被不透明表面完全遮挡住时会暗一些深度图算法“一点都不‘’透过光线,对于透明物体和不透明物体来讲,他产生的阴影是一样的阴影的计算是灯光渲染中最慢的部分增加负亮度的光。模拟阴影的一个简单方法是增加负亮度的光,而且不使渲染速度变慢区域光是产生柔光的最有力的工具之一,区域

6、光的尺寸越大,光和阴影就会越柔和现实生活中点光源的光成平方反比衰减平方反比衰减——到达物体某一点的照明等于光源的亮度除以光源与物体之间的距离的平方                        亮度物体照明=————          距离的平方用无衰减模拟太阳对光源本身进行调节投射方式最有效的选择是在光上贴入纹理图或图片学会塑造光的不同投射方式是制作真实场景的最大进步之一汽车大灯动态移动很容易模拟,尤其是在汽车本身不在场景中出现的情况下:1、在场景中建立一些“虚拟”或“空”的物体2、对之绑定聚光灯3、沿直线动态地移

7、动这一组聚光灯的位置,或者沿着某一角度旋转聚光灯的位置加色混合称红、绿和蓝为加原色是因为光的任何颜色都可以通过红、绿、蓝按不同的比例相加而得,如果三色比例相同,则形成白色 减色混合打印输出显示的颜色与计算机屏幕显示的颜色不同,显示器是从黑色的背景上显现红、绿、蓝光;打印机是在白色的纸上加上一套减原色:即青色、品红和黄色减色法三原色是加色法三原色的补充,这几对互为补充的颜色在色彩轮盘上处于彼此相对的位置。每个减色与它的补充色的功能相反。按照这一原理,青色吸收红光,反射绿光和蓝光;品红色吸收绿光,黄色吸收蓝光物体或光的饱

8、和度过高是3D图形中常见的错误。在现实生活中,色彩不会像计算机中那样纯正饱和。稍有一点杂质,淡一点得到色彩往往会产生更真实的效果重复使用同一套色彩可以将图像“捆绑”在一起,因为继承了有限的色彩方案,图像得到每一部分都明明白白地显示出他们是属于这一场景的当色彩被它的补色包围时,色彩对比最明显。补色是颜色轮盘上位置相对的一对色彩银行、保险公司或医院

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