《动画音效曾宪伟》PPT课件

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1、动画音效TheAnimationSoundEffects主讲:曾宪伟第一章动画音效概述1.1动画音效概述:音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了语音、音乐、效果音及噪音。第一章动画音效概述1.1.1动画音效及来源动画音效会随着录音技术的不断发展,慢慢地变成一件集高科技手段和艺术创作于一体的工作,而不是单纯的“音频技术”问题。动画音效作为动画艺术的一个元素,它是和其他视听元素共同进行艺术创作的,彼此之间是有机的互动关系。在实际创作中,也是由分工复杂细致的多人合作完成的。这些

2、复杂因素导致了“动画音效设计”观念出现的必然,是艺术与技术的完美结合。采用“动画音效”(TheAnimationSoundEffects)一词而没有采用较为通用的“声音设计”(SoundDesign)或“音响设计”(SoundSystem)的原因是它们已经具有了特定的内涵;也没采用“音响导演”(SoundDirector)是它特指在音乐录音中的艺术创作和技术制作者。第一章动画音效概论1.1.2动画音效的历史发展:动画音效的历史发展要追溯到电影的历史发展,经历了百年的沧桑,终于走向了“视听艺术”。默片的伴奏音乐与默片的关系,不是电影摄制的组成不分,内容和形式松散。

3、虽然磁性录音技术早已诞生,但在其后的发展过程中,声音始终笼罩在画面的阴影中,对它的误读随处可见。20世纪50年代即出现了多通道音频技术,但八九十年代以后,发达国家借助高科技,才再度复兴。直到如今数字音频技术的发展使得影视动画以它无与伦比的感染力彻底的征服了观众。第一章动画音效概论1.2目的及服务对象1.2.1动画音效目的影视动画是用视听语言来表现的,视觉是眼睛,听觉是耳朵。人类的眼睛观看的范围永远没有耳朵听觉的范围宽广,所以听觉的魅力不亚于视觉的魅力,甚至听觉远远超过视觉。所以影视动画声音终究被作为一个艺术问题放在了理论研究者和创作人员面前。1.2.2动画音效服

4、务对象动画音效服务对象是从思想、内容和形式上更好的配合画面,加强动画的带入感和逼真性,使得视觉与听觉在动画中完美结合,从而创作出优秀的动画作品。第二章动画声音的构成2.1声音的分类声音不仅能传递精确的信息,而且对现场的气氛有极大的烘托作用.声音与画面一起构成了动画艺术作品的两大基本元素.电影、电视、动画这三个词并没有把声音这个概念明确表露在名称中,但却是最为重要的组成部分.分类方式:按频率、储存形式及内容分类。按频率分为人耳可听声、超声波和次声波;按储存形式分为模拟音频、数字音频、波形文件和合成声音;动画声音按照内容分为:语音、音乐、效果声及噪音四大类.声音元素

5、是相互依存、相互渗透和相互作用的。在创作实践中,他们互相配合、互相代替,但之间的分界线实际上又是模糊的。第二章动画声音的构成2.2语音语音即语言的声音,是语言符号的载体。由人的发音器官发出,负载着一定的语音意义。2.2.1对白对白又称对话,也就是我们常说的“台词”。在动画作品中,对白是声音的主要部分,是各角色之间进行思想感情交流的重要手段,担任剧情发展的主要任务。第二章动画声音的构成2.2.2同期声同期声是一种有声画面,人物的动作和声音同步出现,作为一种复合形态,它兼有了图像与解说的双重功能。同期声也是一种客观性语言。2.2.3解说词解说词是指附加于画面之上的画

6、外语言,用来解释、议论、抒情、介绍背景、表达作者观点等等。第二章动画声音的构成2.3音乐音乐是抽象的概括艺术,它的作用是表达情绪和情感的关系。音乐作为一门独立存在的艺术,影视音乐是音乐艺术的一个分类。在影视作品中的音乐分为两种:一种是有声源音乐,一种是无声源音乐。有声源音乐:也称客观音乐,即音乐的原始声源出现在画面所表现的事件内容之中。无声源音乐:也称主观音乐,是指从画面上见不到或感受不到有原始声源的音乐。第二章动画声音的构成2.3.1背景音乐背景音乐在动画中从片头贯穿片尾是与电影动画骨肉相连的。背景音乐在这里来表现声画的结合目的在于更能表现人物的内心世界,反映

7、生活的复杂性、多面性,从而表达影片的丰富的内涵。2.3.2主题音乐主题音乐是动画音乐中的一个重要部分。分主题音乐和插曲音乐,对推动情节和揭示情感有着重要的作用,极富感染力。第二章动画声音的构成2.3.3音乐在动画中的功能(1)渲染气氛(2)抒发人物的内心情感(3)深化影片的主题思想(4)音乐的评论作用(5)音乐的剧作之用(6)音乐的连贯作用2.3.4背景音乐与主题音乐的创作作品的创作要素,即题材、内容、风格样式、人物性格等因素和条件来决定的。创作时要一定的创新意识,一个优秀的背景音乐作品,在整个动画作品中是“听不见”的。第二章动画声音的构成2.4音响一般来讲,音

8、响是指除语言、音乐,噪声

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