人机交互论文课程设计

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1、课程设计扌艮告设计名称:Web3D界面设计选题名称:家居室内设计名:吴钟鸣学号:20083856专业班级:计算机与信息工程学院软件一班指导教师评语:成绩:签名:一,概述1,项目背景随着信息技术的发展,Web3D界面越来越成为新的需求和热点,这就需要相应的3D技术支撐Web3D界面。Web3D可以简单地看成是Web技术和3D技术相结合的产物,是互联网上实现3D图形技术的总称。Web3D技术是实现网页中虚拟现实的一种最新技术。从技术的亲缘关系来看,Web3D技术源于虚拟现实技术中的VRML(VirtualReality

2、ModelingLanguage)分支。VRML是互联网3D图形的开放标准。VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它基于建模技术,描述交互式的3D对彖和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围极广。VRML开始于20世纪90年代初期。1998年。丫RML组织把自己改名为Web3D组织,同时制订了一个新的标准,Extensible3D(X3D),到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包把;了更强大、更高效

3、的3D计算能力、渲染质量和传输速度。在此期间,一场Web3D格式的竞争正在进行着。AdobeAtmosphere创建网络虚拟三维环境的专业开发解决方案、还有MacromediaDirector8.5ShockwaveStudio。Web3D的实现技术,主要分三大部分,即建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术。1,系统简介本系统作为一个家居室内设计观赏,提供给阅览者可以从各个角度观看房间。2,开发环境3DMax,InternetExplorer3,主要技术HTML,VRML二,需求分析1,分析用户该系统的用户为偶然

4、型用户,即没有计算机应用领域的专业知识,也缺少讣算机系统基本知识的用户,遍布各种年龄层次,文化背景,职业特征和爱好等。所以本系统的人机交互主要体现在鼠标点击事件。点击事件为从此角度来观看这个房间。2,设计流程(1)用户的观察和分析通过组织一组用户进行讨论,以便更了解用户的理解,想法,态度和需求。(2)设计通过3DMax软件制作界面,并加入交互。(1)实施实施阶段,对系统原型进入最后的调整。3,任务分析(1)使用行为分析(2)顺序分析用户系统屛幕点击圆椅返回从坐在岡椅匕的角度观右■房间点击油烟机X返回从姑在油烟机旁边

5、的角度观看房间/X点击餐椅Z返回从坐在餐椅上的角度观看房何X点击慚Z返回从站在画旁边的対度观韦房何X点击窗X/返回从姑在门11的帝度观看整牛房间/X点击水;』X-k环视房间2(3)协作关系分析(4)工序约束陈述只有在当前场景中有出现的物体,才能点击。例:如果在当前界面中没有水壶,则无法点击水壶得到环视房间的界面。(5)故事讲述和情景分析1,角色:cdd,用户2,目标:浏览房I'可3,环境:整个房间4,步骤:点击相应物体,转换相应场景5,情感:交互系统的交互过程简洁,顺畅,用户对完成任务的过程感到满意。三,概要设

6、计1,界面设计原则1)界面要具有一致性2)常用操作要有快捷方式3)提供必要的错误处理功能4)提供信息反馈5)允许操作可逆6)设计良好的联机帮助7)合理划分并高效地使用显示屏幕2,设计模型1,系统描述本系统作为一个家居室内设计观赏,提供给阅览者可以从各个角度观看这个房间。2,所用的交互技术本系统做运用的交互技术有(1)定位:确定平面或空间的一个点的坐标。(2)定值:用于设置物体的旋转角度,缩放比例等。(3)选择:在某个选择集中选出一个元素,通过注视,指点或接触一个对象,使对象成为后续行为的焦点。(4)几何约束:用于对

7、图形的方向,对齐方式等进行规定和校准。四,详细设计与实现1,初始界面如下:WEB3D界面设计一家居室內设计观赏2,点击圆椅后所转换场景如下:WEB3D界面设计一家居室內设计视赏3,点击油烟机后所转换场景如下:WEB3D界面设计一家居室内设计观赏4,点击餐椅后所转换场景如下:WEB3D界面设计一家居室内设计观赏5,点击书柜后所转换场景如下:WEB3D界面设计一家居室内设计观赏6,点击水壶将呈现环视场景如下:设什TJX,內设廿厲真WEB3D异■设计TW内设计电貫设什・卞龙宰內设计观夷五,可用性评估b评估指标体系根据网站

8、的特点及服务人群,提出可用性为效果、效率和用户主观满意度等。可以齣究者黝腋肝特征人口学粧征特务任式醇程素方TT说元互态互而交模交界妙搜设类克入务讯输任一系S$性频放务开任因变量;随着自变量曲变用户行为用户反应反映因变量的用户帧化或任务制o反应时时遍记间率数动动犯..7体宰果具次S数复烏次恢:Us犯错2,具体实现步骤(1)评估人员介绍测试的目的(2)思维训练在

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