Flash8中文版动画制作基础 第1章 Flash 8概述

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1、第1章Flash8概述Flash的功能和特点1.1Flash8的运行环境1.2Flash8的工作界面1.31.1Flash的功能和特点Flash是一个矢量图形和交互式动画的制作软件。用于制作网页动画,电视广告、电脑游戏的片头和片尾,交互式软件开发,产品展示以及教学等方面。Flash软件可以直接输出Windows可执行文件“*.exe”格式,还可以制作出精致的Flash游戏。使用Flash插件,进行二次开发。因此Flash软件的应用领域非常广阔。Flash动画具有以下特点。文件体积小。Flash动画是一种流式

2、动画。创建和编辑Flash的方法简单易学。支持事件响应和交互功能。能输出多种格式的电影文件。自动完成音频格式的转换和压缩。1.1Flash的功能和特点Flash8可以在Windows98/2000/XP等操作系统上运行。计算机硬件配置的基本要求。CPU:1.0GHzIntelPentiumⅣ处理器及以上处理器。硬盘:190MB可用磁盘空间。内存:256MB(建议512MB及以上)。另外,要求计算机配有声卡、音箱等。1.2Flash8的运行环境Flash8的工作界面如图1-1所示。1.3Flash8的工作界面

3、图1-1Flash8的工作界面1.3.1常用工具栏Flash8将常用的命令以图标按钮的形式组成了一个常用工具栏。如图1-2所示。图1-2常用工具栏1.3.2工具箱Flash8的工具箱提供了用于绘制和编辑图形的各种工具,可以用来绘图、上色、选择以及修改插图等,并可以更改舞台的视图。工具箱分为以下4个部分。【工具】区域:包含绘图、上色以及选择等工具。【查看】区域:包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。【颜色】区域:包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。【选项】区域:显示当前所选工具的功能和属性。1.3.3场景

4、与舞台在当前编辑的动画窗口中,进行动画内容编辑的整个区域叫做场景。最终动画仅显示场景中白色区域内的内容,我们就把这个区域称为舞台。而舞台之外灰色区域的内容是不显示的,这个区域称为工作区。1.3.4时间轴时间轴(图1-3所示)包含层和帧两个基本的元素。它用来组织和控制动画中的各个元素,利用时间的变化将各个帧连接起来以产生动画。时间轴决定场景之间的切换、符号的安排以及表演的时间顺序等。图1-3时间轴1.3.5设计面板1.【属性】面板2.【库】面板3.【动作】面板4.【历史记录】面板5.其他面板小结本章主要介绍了

5、Flash的功能和特点、Flash8系统的安装要求、Flash8的工作界面、常用的窗口命令和面板。这些内容的介绍可为以后的学习打下一定的基础。

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