水墨游戏—变体画.doc

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1、教学内容3.水墨游戏—变体画教学目标基础目标:了解水墨画的特征。提高目标:利用变体画,大胆创新和联想,培养学生创造力。发展目标:如何根据自己的意愿和感受对原画进行天家和改画.教学准备夏加尔<<故乡的梦>>和马蒂斯的<<金鱼>>挂图,水墨工具教学环节学生的活动教师的活动过程目标欣赏讨论学生讨论大师们的画,1欣赏夏加尔<<故乡的梦>>谈谈他的画2欣赏,讨论马蒂斯的<<金鱼>>谈谈他的画让学生自己学会欣赏讨论研究交流分析再看看这里也有几幅画,相同的是画的内容是一样也是夏加尔<<故乡的梦>>和马蒂斯的<<金鱼>>.不同是所用的表现手法不一样,大师用的是油画表现,而这里的用水墨来表现的讨论分析

2、一下两种表现的不同特点,看看在油画中所表现的东西如何用水墨来表现启发想象学生进行添加和改画根据水墨画的特征,再根据水墨画中表现苹果和壶的方法进行表现我们所要学习的是学大师们的构图方法.根据自己的意愿和感受对原画进行添加和改画现在给你看一小组东西,看看你如何用水墨表现(出示油画挂图:塞尚的<<静物>>画中有一些苹果壶等)教师进行演示:学习大师的构图,学生创作利用水墨画的特点进行变体画创作个别指导独立完成评价自我评价鼓励自己评价拓展让学生根据自己的喜好进行其他起他的大师们变体画创作扩大知识领域

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