3dmax高级教程____修改命令面板

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时间:2017-11-10

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1、主讲:第七讲修改命令面板教学任务:任务一:Extrude(挤压)、Lathe(旋绕)、Bevel(倒角)、BevelProfile(倒角轮廓)任务二:FFD变形修改器教学重点:Extrude(挤压)、Lathe(旋绕)教学难点:Bevel(倒角)、BevelProfile(倒角轮廓)任务一修改命令面板概述修改命令面板主要功能如下:改变现有物体的创建参数应用修改命令调整一组物体或单个物体的几何外形进行次物体组分的选择和参数修改删除修改名称和颜色修改命令列表修改器堆栈配置修改器任务二将二维转三维的修改命令一、Extrude挤压给二维平面图形设定一个厚度,使其成为三维几何体,较为常用

2、的一种建模方法。数量盖面注:将该二维图形进行挤压,首先要将图形转化为EditableSpline,然后利用Attach将两物体组合成一个物体。再用Extrude进行挤压。利用Extrude生成一机械零件二、Lathe旋绕焊接顶点反转法线对齐封盖旋绕命令通过旋转一个二维图形产生三维造型,是非常实用的造型工具。旋转角度Min(最小):样条曲线左端与旋转轴对齐Center(中心):样条曲线中心与旋转轴对齐Max(最大):样条曲线右端与旋转轴对齐利用lathe旋绕命令生成桌子和花瓶三、Bevel(倒角)对shape图形进行挤压成形,并且在挤压的同时,在边界上加入直形或圆形的倒角,它只能

3、对shape图形使用,一般用来制作立体文字和标志。盖面类型盖面直线边界曲线边界平滑层级的边界斜切系数开始轮廓级别1级别2级别3高度轮廓利用bevel命令生成立体文字四、BevelProfile倒角轮廓创建两个Shape图形,一个作为截面图形,一个作为侧面图形。在视图中选择截面图形,添加BevelProfile命令。在命令面板上按下PickProfile按钮,单击侧面图形。这是一个更自由的倒角工具,可以说是从bevel工具衍生出来的,它要求提供一个shape图形作为倒角的轮廓。有些类似loft放样.拾取轮廓利用bevelprofile生成石膏线任务三自由变形修改器FFD是Free

4、formDeformations(自由变形)的简称,通过少量的控制点来改变物体的形态,产生柔和的变形效果,它在物体外围加入一个结构线框,由控制点构成。在它的结构线框次物体级,可以对整个线框进行变换操作;在它的控制点次物体级,可以移动每个控制点来改变物体的造型;如果开启AutoKey动画记录,这些都可以制作成动画效果。FFD有FFD2×2×2,FFD3×3×3,FFD4×4×4,FFD(box)四种,其实FFD(box)包含了另外三种方式,只是为了用起来方便才将它们独立出来。FFD(cyl)自由变形柱比较特别,它的控制线框为柱体方式,专门用于柱体类物体的变形,控制点的数目也可以自

5、由设置。FFD2×2×2,FFD3×3×3,FFD4×4×4三个修改器的参数完全相同。控制点线框设置体积靠垫的制作总结:本章介绍了常用的二维物体类型以及建立修改方法。重点在于学习使用挤压、旋转和导角的方法创建三维模型,掌握以上几种命令对三维模型的修改,对我们创建模型有很大的用途。上机任务:使用lathe命令制作花瓶、桌子、烟灰缸、靠垫等模型。制作地球仪模型

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