flash中选择工具和部分选取工具的区别.doc

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1、1. 选择工具和部分选择工具     在没有转化成元件下的图形中      选择工具可以选中整个图形, 框选可以选部分 。可以移动不能变化形状    通俗解释:画一只鸡,可以选择鸡身上任何部位或者全部并且移动    部分选择工具只能选择图形的节点, 可以随意变化其形状,不能移动    通俗解释: 可以单独变化每个部位的形状(与变形工具有区别),比如单独脖子变长  转化成元件之后    选择工具作用更少,都只能做选择NULL是空值。   内存里有一块区域叫常量区,里面放置了一些恒古不变的数据当我们的var str:String = nul

2、l;的时候,这个时候引用了我们常量区里的值null,而并没有引用我们堆里的值,所以这个时候我们的str变量并没有引用到具体的一个值,这个时候str也并没有被初始化。而下面的str1它引用的空值,实际上,内存已经为它在堆区里开辟了一块内存,只是这个时候放的是空值,用个小测试就能得到这个证明var str:String = null;var str1:String = "";    如图紧贴对象  在选择工具拖动元件或图形时,会自动紧贴或吸附到相应的网络或像素上这个1楼已经说了,很明白,不解释了。 注意在视图——网格 把网格调出来用是这样的

3、,这个问题可能是flash的一个bug,有的时候是这样,有的时候不是这样。新安装的flash8,有时候,你会发现画直角矩形居然和困难,因为无论你怎么设置,圆角都会自动变成自适应的圆角。你把圆角半径调整成0也无效,这时候,只要你按住键盘的上箭头或者下箭头,画一次,然后重新设置圆角半径,这个参数就有效了,(似乎是激活了)就可以设置为零,从此你就可以画直角矩形了。这个问题我也碰到过,我是这样解决的,但是不知道什么原因.

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