高校信息素养教育游戏模式探析

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1、高校信息素养教育游戏模式探析  〔摘要〕游戏服务在美国各类图书馆中普遍存在,一些高校图书馆将游戏用于信息素养教育,取得了很好的效果。作为一种流行的教育方式,游戏与高校信息素养教育的结合并不是偶然。在分析适合高校信息素养教育的游戏,寻找二者结合点的基础上,初步探讨了以游戏为主体的信息素养教育模式。〔关键词〕信息素养;图书馆游戏;读者服务DOI:10.3969/j.issn.1008-0821.2013.07.032〔中图分类号〕G426〔文献标识码〕A〔文章编号〕1008-0821(2013)07-0147-04DiscussiononG

2、ameModeofInformationLiteracyEducationinUniversityMingJuan(Library,NantongUniversity,Nantong226019,China)〔Abstract〕GamingserviceexistsinAmericanLibraries.ManyuniversitylibrariesachievegoodresultswhileputtinggamesintoInformationliteracyteaching.Asafashionableteachingmethod

3、,itsnotaccidentalwhencombinedwiththegameandtheeducationofinformationliteracy.Thispaperdiscussedthegamemodeofuniversityinformation14高校信息素养教育游戏模式探析  〔摘要〕游戏服务在美国各类图书馆中普遍存在,一些高校图书馆将游戏用于信息素养教育,取得了很好的效果。作为一种流行的教育方式,游戏与高校信息素养教育的结合并不是偶然。在分析适合高校信息素养教育的游戏,寻找二者结合点的基础上,初步探讨了以游戏为主体的信

4、息素养教育模式。〔关键词〕信息素养;图书馆游戏;读者服务DOI:10.3969/j.issn.1008-0821.2013.07.032〔中图分类号〕G426〔文献标识码〕A〔文章编号〕1008-0821(2013)07-0147-04DiscussiononGameModeofInformationLiteracyEducationinUniversityMingJuan(Library,NantongUniversity,Nantong226019,China)〔Abstract〕GamingserviceexistsinAmeri

5、canLibraries.ManyuniversitylibrariesachievegoodresultswhileputtinggamesintoInformationliteracyteaching.Asafashionableteachingmethod,itsnotaccidentalwhencombinedwiththegameandtheeducationofinformationliteracy.Thispaperdiscussedthegamemodeofuniversityinformation14literacye

6、ducation,afteranalysingthesuitblegamesandfindingbondingpointsofthetwo.〔Keywords〕informationliteracy;librarygames;readerservice1游戏是一种流行的教育方式游戏是文化和生活的重要形式。我国第28次互联网发展状况统计报告表明,游戏已经成为青少年乃至成年人重要的娱乐形式之一,截至2011上半年,中国网游用户规模达3.11亿。游戏在信息时代呈现出全新的面貌,也给教育工作者提供了广阔的平台。教育学家陶行知主张“在生活里找教育

7、”,当游戏成为一种重要的生活方式,思考其教育功能也就顺理成章了[1]。14其实,“寓教于乐”的思想由来已久。无论从生理、心理还是生活角度分析,个体对游戏具有一种天然的需求。一方面,作为一种吸引人的方式,游戏教学能够有效激发学习者的兴趣。另一方面,作为阅读素材,玩游戏的本身就是学习和受教育的过程。1998年麻省理工学院就将数字游戏看做创造性媒体和成熟的产业,举行了第一届数字游戏学术会议。2006年,近10%的美国课堂已经在用数字游戏开展教学[2]。近年来,国内围绕游戏教学的研究愈加火热,相关组织先后主办了多届电子学习与游戏国际会议。南京师

8、范大学专门创办了教育游戏研究中心,很多的教育游戏已经被开发并应用到了教育中。实践证明,游戏教学很受学生欢迎,许多学生在玩游戏时都能超额完成任务[3]。游戏吸引人的特质和可阅读性正将其引向信息化时代最流行的教

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