浅谈动画剧本创作和主题表现

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时间:2018-01-07

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1、浅谈动画剧本创作和主题表现  【摘要】剧本是一剧之本,一部影片的创作,是从剧作者编写文字剧本开始的。剧本就是要透过导演的拍摄与角色的表现,要让观众能够完全的感受出其中所要表达的每一句每一字,让观众可以感受到画面与文字间所要传递的情感。【关键词】动画;剧本创作;主题表现引言在动画产业迅速发展的今天,大场面大制作高成本的动画大片的魅力主要取决于故事,而讲故事就要确立合理的叙事方式,而叙事方式的确立则要依赖于剧本的创作,这是动画作品成功的决定性因素。一、动画剧本与小说、文学作品、影视剧本不能等同5动画剧本与小说表达方式不一样,前者是画面而小说文学作品

2、则是文字,且文字风格也不一样。小说、文学作品,文字出版物是它的最终产品,因此作者只要完成完成文字,即表明作品的完成。而动画剧本文字稿的完成,却只能算是一个半成品,还需要美术绘制人员,是要经过他们的再创造,才能完成与受众的交流。动画剧本与影视剧本也有的区别。动画让视觉感观更直接、更简捷。画面随意,创作空间宽泛。动画运用夸张手法来表现剧情,甚至可以展现我们在电影电视剧中所无法展现的场景与镜头。二、动画剧本创作的步骤在写故事之前,先做一些准备工作,就像一般的叙事故事,动画剧本都是由三个部分组成:即开端,引出问题——中部,在各种复杂情形中发展它——结尾

3、,解决问题,而在这之前,有一个叙事大纲,它只是勾勒出故事的基本组成,一方面能够是作者更明白整个故事的构思,另一方面也能够帮助作者解决初级阶段遇到的问题。开端引出矛盾,吸引我们的注意力,通过制造紧张引起我们对故事未来发展的期待,使我们融入到发生的故事情节中。通过这种简单的引导,我们认识了主要人物并卷入他们的纠葛中。当然,我们被引入影片虚构的世界,以及它的样式、基调和氛围当中,我们也熟悉了影片的主要矛盾和问题,是它们引发了故事并让我们始终为其牵肠挂肚。中部发展故事,即在上述的基础上保持并加深我们的兴趣,我们会随着一些列错综复杂的故事、危机、冲突以及

4、类似的困难增强期待,同时对能否解决问题表示怀疑。结尾解决问题,就是故事及其问题、冲突的解决,包括故事的高潮,有时也包括收场,收场就是对次要线索作一个了结,解除我们的紧张感,同时结束我们审美体验,从而对整个故事画面画上一个完美的句号。三、观看剧本对象5观看剧本的对象是指实际参与画面绘制的人员。怎样才能使一个符号的动画剧本达到预期的效果呢?要对症下药的就是这些参与画面绘制的人员。因为动画剧本和文学剧本是有差别的,动画剧本最终的目的是把文字转化成会动的符号呈现出来,因此就要考虑到实际制作过程中的问题,这些都处理好后,就将文字动画剧本转换成画面的剧本。

5、四、剧本画面安排我们深刻的知道好的动画剧本来自于好的动画编剧,而好的动画编剧在画面的安排上要随着故事而安排,而且一定要懂得动画的整个制作流程,甚至对动画的一些相关的技巧与工具也要非常熟悉,这样才能制作出适合动画故事发挥的剧本。因为传统剧本着重在故事与对白,而动画的剧本则是在画面表现上,最好是能将画面中所希望呈现的感觉与动作以及处理方式与镜头都写进去。五、用简单的故事描述复杂的剧情动画剧本要具有故事性,并注意叙事结构的合理设置。在故事情节安排方面我认为复杂的情节不但给观众造成了极大的心里负担,而且丝毫没有趣味性可言。很显然,简单的故事成了动画的绝

6、对要素,其实最好的动画剧本,是让观众获得他们想要的剧情而不是复杂的故事包装,当然,不是说要故弄玄虚、简单复杂化。情节过于复杂5的话,就可能会降低趣味性。总之,要完成好的剧本,才能有精彩的动画短片。我认为好的动画剧本是产生在生活中,所以动画剧本要来源于生活却高于生活,并与现有技术搭配,不能天马行空。六、动画剧本的主要表现动画短片,在短短一两分钟里,把意欲传达的故事包括思想情感蕴含其中。题材选择要以小见大,同时要突出主题。剧本要表达一个主题,最主要的是要找到有代表意义的人和事,从个体的视角出发,以小见大,观众通过小事件就能感受到影片的主题,引起内心

7、的共鸣。动画剧本的创作,必须始终围绕表达主题这一重要目标。表达主题首先必须要突出主题。多个主题的并行最终会使一部动画片失去主题。当然,突出主题并不是说要反复强调主题。可以选取某一个人、某一地方变化的前后,反映一种现象或者一种希望。这样的动画剧本更直观,观众更容易接受。从寻找一个动作和一个人物开始做起,当你能够通过动作和人物简明地表达你的想法时,当你能够用名词来表示他——我的故事是这个人,在某个地方,在干他的某件事情时,你已经在开始你的剧本写作的准备工作了。下一步是扩展你的主题。赋予剧本以血肉,把焦点集中在剧中人物身上,这样就扩展了故事线和突出了

8、细节。5角色塑造和对白设计是动画剧本主题表现的两大因素。在动画片中,各种动画角色都可以作为人物进行塑造,都具有人的思想和性格。赋予动画角色的人物特征,

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