服装立体裁剪.pptx

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1、服装立体裁剪—————————教学使用第七章布纹机理处理技巧第一节抽褶法一、抽褶法及其特点抽褶法是将布料反复无规则地折叠固定,或用缝线收紧固定,使面料呈现抽褶效果的褶纹,从而产生必要的量感和美观的折光效应的立体构成手法。二、抽褶法的工艺技术要点先在布料上画出要抽褶的线的位置,然后按造型的需要计算布料上所需抽褶线的长度,抽褶线的长度一般为抽褶长度×(1.5~3倍)。第二节 折叠法一、折叠法及其特点折叠法是将布料的一部分按有规则或规则的方法进行折叠,用大头针或针线将折叠的部分拉开或不拉开,从而产生富有立体感、蓬松的外观造型的立体构成方法。折叠法用直丝绺、横丝绺、斜丝绺的布料都可以,根据造

2、型需要,可设计在胸、背、腰、肩、头、腿及袖等部位,服装中应用较为广泛。二、折叠法工艺技术要点折叠法的工艺技术要点:估计用布量。用布量的实际长度(或宽度)=实际造型的长度(或宽度)+折叠造型所需的用布量(或蓬松造型的用布量),折叠用布量=折叠个数×一个折叠宽度。第三节编织法一、编织法及其特点编织法是将布料折成条或扭曲缠绕成绳状,然后将布条、布绳之类材料用编织形式编成具有各种美观纹样的衣身造型,若辅之以其他的方法如折叠、抽缩等能作成具有雕塑感的立体造型,是具有“前卫”意识的设计师经常使用的方法。二、编织法的工艺技术要点编织法的工艺技术要点:条状编织造型是将布料折成所需宽度的扁平状布条。布

3、条裁剪宽度为:2×布条实际宽度+2×缝份。扁平状布条是通过缝纫机缝合来完成,将缝份藏在布条的里端。先面面相对进行缝合,后翻到正面烫平。第四节 缠绕法一、缠绕法及其特点缠绕法是将布料有规则地或随机地缠绕在人体或人体模型上。缠绕法是人类自古至今最基本的服装样式之一,从原始人用树叶、兽皮缠绕裹身作为身体的遮蔽和保暖物,古罗马人用缠绕式托嘎作为装束以及印度妇女的莎丽装,到现代法国女装设计师格瑞夫人著名的缠绕式时装,缠绕式造型样式真可谓千姿百态源远流长。二、缠绕法的工艺技术要点缠绕法的工艺技术要点:为布料的缠绕作好前期准备工作,根据款式的需要将准备用于缠绕的部位确定下来。布料的边缘要折净、折光

4、,形成的布纹要流畅自然、不能生硬刻板。第五节 绣缀法一、绣缀法及其特点绣缀法是通过手工缝缀形成凹凸、旋转等立体感强的纹理,装饰在服装的各个部位,通过巧妙的大头针别合方法,在人体模型上形成优雅别致的造型。二、绣缀法的工艺技术要点绣缀法的工艺技术要点:先观察服装款式造型,在服装款式造型所需的部位上,将绣缀针针法画出来,并将针法图中的直线两端进行缝缩。绣缀针针法的每格间距根据款式缝缩需要而定,可宽可窄。第六节 堆积法一、堆积法及其特点堆积法是根据面料的剪切性,从多个不同方向进行挤压、堆积,以形成不规则的、自然的、立体感强烈的皱褶的立体构成技术手法。二、堆积法工艺技术要点堆积法的工艺技术要点

5、:从三个或三个以上方向挤压、堆积布料,使布料皱褶堆积呈三角形或多边形。各个皱褶之间最好不能形成平行堆积关系,平行则显得呆板单调,各部位的堆积量要大小不同,从而有所变化。演讲完毕,谢谢观看!

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