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C语言程序设计Copyer:Vigiking
第一章计算机语言与C语言概述1.1计算机语言概念■计算机语言定义计算机能够识别和接受的语言。要使计算机按自己的意图工作,必须使用计算机所能接受、理解和执行的指令指挥计算机工作。
■计算机语言的种类机器语言低级语言汇编语言(面向计算机)BASIC入门语言F77科学计算高级语言Foxpro数据库管理(面向问题)C多用途计算机语言…………
•机器语言最早问世,用二进制代码构成指令。如:100000(+)110000(-)用机器语言编程的缺点:─繁琐、不直观、不易调试。如计算y=2x2+3x-1需要七八条指令。─移植性差。依赖于计算机。
•汇编语言用符号构成指令,如:MOV、ADD用汇编语言编程:相对直观,但仍繁琐,仍是面向计算机的语言。汇编语言是计算机间接接受的语言
•高级语言与低级语言相比,有根本性的区别:是面向问题的语言。高级语言的一条指令(语句):y=2*x*x+3*x-1;对应于:y=2x2+3x-1y=sin(x);对应于:y=sinx用高级语言编程:直观、易懂、移植性好(不依赖于具体计算机)
上机运行高级语言程序需经过编译:编译执行要上机完成一个计算问题,主要的任务就是用高级语言编写出相应的源程序。即至少要学会一种计算机语言。高级语言源程序机器指令目的程序结果编译程序
1.2C语言的特点集高级语言和低级语言的优点于一身:●能实现低级语言的大部分功能(如直接访问内存物理地址、进行位操作等)。●图形功能强。●运算符和数据结构丰富。●语法限制不太严格,程序设计自由度大。●生成目标代码质量高,程序执行效率高。
1.3简单的C程序介绍例1:main()主函数说明{程序框架printf(“abcdef”);函数体}语句程序的功能是输出字符串:abcdef
例2:求两数之和。main(){inta,b,c;aa=100;b=50;bc=a+b;cprintf(“
c=%d”,c);}程序运行结果:c=150
例3:求两数中的最大值。函数类型函数名形参main()intmax(intx,inty){inta,b,c;{intz;scanf(“%d,%d”,&a,&b);if(x>y)z=x;c=max(a,b);elsez=y;printf(“
maxis:%d”,c);return(z);}}axbycz(两个函数组成)353555
总结上例可知:(1)C程序由函数构成。(2)函数由两部分组成:函数说明部分:函数名、函数类型、形参名、形参类型。函数体:实现函数的具体操作;由语句构成。(3)程序总是从main函数开始执行。(4)书写格式自由。(5)语句必须有分号。:
第二章算法2.1算法的概念要利用计算机处理问题,光学习语言的语法规则还不够,最重要的是要学会针对各类型的问题,拟定出有效的解题方法和步骤。解题方法和步骤就是算法。
算法:为了解决一个问题而采取的有限步骤。计算机算法:如何使计算机一步一步地工作的具体过程。
利用计算机处理问题的步骤:1)设计好算法——算法设计;2)用计算机语言实现算法——程序设计。算法必须是“有效”的。算法设计还要充分考虑算法的好坏。衡量算法好坏的主要标准:①程序简练。②执行速度快。③占空间少。
例:考虑的算法。算法①:直接表达。直接用语句s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10当项数较多时该算法不适用s=∑i110
算法②:迭代法(累加求和法)s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10算法步骤:si①使s=0+②使i=1累加器记数器③s+i→s④i+1→i⑤若i≤10转③,否则转⑥⑥输出s01123364105该算法通用,是好算法
2.2算法的表示算法需要有统一的表示方法常用的表示方法有:自然语言流程图结构化流程图N-S流程图.
1、自然语言对于计算s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10用自然语言表示为:①使s=0(s为累加器)②使i=1(i为计数器)③s+i→s(累加求和公式)④i+1→i(计数器加1)⑤若i≤10转③,否则转⑥⑥输出s的值特点:通俗易懂、文字冗长、含义不大严格。
2、流程图用流程图符号表示算法。常用的流程图符号起止框输入输出框处理框流程线判断框
对于计算s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10用流程图表示为:s+i→si+1→iS+i→sS+i→si≤10输出s0→s1→i直观形象,易于理解,次序清楚YN
3、结构化流程图传统的流程图有一个弊端:对流程线没有严格的限制,对于较复杂的算法可能会变成乱麻一般(BS型算法)。为克服这一弊端,提出了由三个基本结构组成算法流程图的思想:结构化流程图
三个基本结构:①顺序结构按固定顺序(从上到下或从左到右)执行的结构。ABab
②选择结构根据条件P选择执行哪一个分支。成立不成立pABab成立不成立
例:计算y=1/x当x≠0时y=10000当x=0时的算法流程图图:选择结构输入xX=0?10000→y1/x→y输出yYN
③循环结构重复执行某些操作的结构。分为两种:当型循环和直到型循环。当型循环直到型循环P1AAP2aabbYYNN
可以看出,每个基本结构都只有一个入口和一个出口,因此,用三个基本结构构成的流程图不会象乱麻一般,用三个基本结构构成的流程图就成为结构化流程图,用结构化流程图描述的算法称为结构化算法,相应的程序设计就称为结构化程序设计。
观察前例:0→s1→iS+i→si+1→ii≤10输出s顺序结构循环结构yn
4N-S流程图N-S流程图的三个基本结构:ABP成立不成立ABAB当P1直到P2顺序结构选择结构循环结构
例:计算y=1/x当x≠0时y=10000当x=0时的N-S流程图:输入xX=0?是否10000→y1/x→y输出y
例:计算s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10的N-S流程图:i≤10直到i>10直到型当型0→s1→i输出s1→i0→ss+i→si+1→is+i→si+1→i输出s
第三章数据类型、运算符与表达式3.1C的数据类型●基本类型(整型、实型、字符型、枚举型)●构造类型(略)●指针类型(略)●空类型各类型包含常量与变量
3.2常量与变量■常量与符号常量常量在程序运行过程中其值保持不变的量。符号常量用来代表一个常量的标识符。#definePI3.1415926
例:#definePI3.1415926main(){floatr=2,c;c=2*PI*r;printf(“%f”,c);}
■变量其值可以改变的量。变量的三要素:①变量名每个变量有一个名字,作为识别该变量的标识符。②变量的值每个变量有一个值,变量的值是随时可以改变的。
③变量的存储单元每个变量占据一个内存单元,用于存放变量的值。变量名a变量值存储单元3
变量的命名规则:由字母、数字和下划线组成以字母或下划线开头a、x1、y_2、_b1、_1c合法1x、a+2、Ф、Ω不合法变量必须先定义后使用。程序中何时使用常量?何时使用变量?
3.3整型数据■整型常量即整常数,c的整常数有三种形式:①十进制整数与数学中的整数一致,如:100,123,15等。②八进制整数以0开头的整数,如:010,07,020等。③十六进制整数以0x开头的整数,如:0x10,0xff,0x2a等。
■整型变量用于存放整数的变量。分4种类型:①基本型:inta16位,可表示的数值范围:-32768—32767②短整型:shortintb16位,可表示的数值范围:-32768—32767③长整型:longintc32位,数值范围:-2147483648—2147483647
④无符号型:加上unsigned只存放正数。如:unsignedintx变量x为无符号整数,16位全表示数码,数值范围:0—65535在程序设计中,如果要使用整型变量,必须首先选择以上类型符来定义变量,然后才能使用;
例:main()定义{inta,b,c;a=100;b=50;使用c=a+b;printf(“%d”,c);}一般根据什么原则选择变量的类型?
3.4实型数据■实型常量可使用两种形式表示:①小数形式:如1.23,3.141592615.48②指数形式:如1e-201.23e5
■实型变量用于存放实数的变量分单精度和双精度两种:floata,b定义a和b为单精度型变量32位,7位有效数字,10-38—1038doublex,y定义x和y为双精度型变量64位,15位有效数字,10-308—10308
例:main(){floatr,c;doubler,c;r=5;c=2*3.1415926*r;printf(“%f”,c);}
3.5字符型数据■字符常量用单引号括起来的一个字符。’a’,’x’,’*’,’1’等除此外,以’’开头的字符如’
’,’ ’等称为转义字符,祥见书表3.3
■字符型变量用于存放字符的变量。charc1,c2定义c1和c2为字符型变量c1=’a’;c2=’b’;字符赋值字符型变量存放一个字符,占据一个字节
■字符型数据的存储形式存放ASCII码不是而是如字符’a’在内存中存放97,’b’存放98。与整数的存储形式一致,它们之间可以通用一个字符数据既可以作字符用,也可以作整数用(取其ASCII代码)。如:32+’a’相当于32+97若intx;charc;则x=’a’;c=97;x=97;c=’a’;都允许a97
■字符串常量用双引号括起来的字符序列。如:”abcde”,”china””a”也属字符串。注意”a”与’a’的区别。对于:charc;c=”a”;用法错误
字符串中每个字符各占一个字节,并且在字符串结尾加上一个结束标记’ ’如:”china”在内存中占6个字节。china C语言中专门的字符串变量,可用字符数组存放(以后介绍)。
3.6变量赋初值在定义变量的同时给相应的变量赋初值。如:inta=3;afloatb=5.2;charc=’a’;intx=y=z=6;效果:在给变量分配内存单元的同时在相应的单元中存放初值。3
3.7各数值型数据间的混合运算整型、实型、字符型数据间可以进行混合运算,如:10-‘a’*1.5运算时,参加运算的两个数据如果类型不同,则首先将其类型转换成一致再运算,转换规则是:将优先级低的类型转换到优先级高的类型
数据类型的优先级:高doublefloatlongunsignde低intchar
3.8算术运算符与算术表达式■基本的算术运算符+-*/%■算术表达式用算术运算符将运算对象连接起来的式子用于表达数学公式的式子如:2*x+y-1/a表达式经过运算最终得到一个值:算术表达式的值
■运算符的优先级与结合性优先级:在对表达式求值时,如果存在多个运算符,则运算的先后次序按运算符的优先级别从高到底进行。运算符的优先级关系为:高:*/%低:+-如:a-2*x先算*2*(a+2)有括号的情况?
结合性:如果在一个运算对象两边的运算符的优先级相同,则按规定的“结合方向”处理。如:a-b+cb与-结合是从左到右,称“左结合性”。b与+结合是从右到左,称“右结合性”。每个运算符都有相应的优先级和结合性。基本算术运算符都是左结合性。
计算表达式例:2+’A’-1/2.01+3/2-1构造表达式例2x2+3x-1a+ba-ba+ba-bx+yx-ya+b/a-b?(a+b)/(a-b)2*x*x+3*x-1(*不能省)(a+b)/(a-b)/(x+y)/(x-y)(a+b)/(a-b)/((x+y)/(x-y))(a+b)/(a-b)/(x+y)*(x-y)
■强制类型转换可以用强制类型转换运算符将一个表达式的值转换成所需类型:如:(int)(x+y)(float)(7%3)
应用举例:inta=200,b=300,c;c=a*b/100;?可知,有自动转换和强制转换,当自动转换达不到目的时,可用强制转换。c=(long)a*b/100;c=(long)(a*b)/100;
■自增、自减运算符自增运算符:++使变量值加1自减运算符:--使变量值减1两种用法:++i,--i先加(减)后用i++,i--先用后加(减)两种用法对i效果一样,但表达式的值不同。例:假设i的原值为5:j=++i;j=?j=i++;j=?
注意:●++和--只能用于变量。如:3++和(a+1)++不合法●++和--为右结合性。(-i)++-i++-(i++)若i的原值是5,则该表达式的值是多少?
例:分析执行下列语句后的结果:a=5;abcdb=a++;c=--a-b++;d=(a++)-(++b)+c--;5565067-26-1
两种特殊情况:①k=(i++)+(i++)+(i++)②i+++j是i+(++j)还是(i++)+j?i++虽然与i=i+1等效,但使用自增自减运算符的代码优化程度好,因而经常使用;但用时需特别小心。
3.9赋值运算符和赋值表达式■赋值运算符“=”称赋值运算符,其作用是将一个数据赋给一个变量。如:a=5不要理解为“等号”。执行赋值运算的结果,是将右边的数据存入左边变量所对应的内存单元中。
■赋值规则如果赋值运算符两侧的类型不一致,则在赋值时要进行类型转换,转换规则为:●实型→整变量舍去小数部分。inta=5.5;a中为5。●整型→实变量数值不变,以浮点形式存储。●字符型→整变量放在整形变量低8位。保持原值不变原则。inta=‘A’;
■复合赋值运算符在赋值运算符前加上其它运算符,可以构成复合赋值运算符。a+=3——a=a+3b-=x+5——b=b-(x+5)x*=c-6——x=x*(c-6)y/=a*4——y=y/(a*4)k%=b-2——k=k%(b-2)属于高效率运算符。
■赋值表达式主要实现赋值运算的表达式。一般形式:<变量>=<表达式>如:a=5y=2*x+3a=a+1不是衡等作用:将右边表达式的值赋给左边的变量。赋值表达式的值取左边变量的值。
赋值表达式右边的<表达式>可以是任何表达式,如:a=(b=5)赋值表达式中包含赋值表达式赋值运算符的优先级低于所有算术运算符,且是右结合性。a=(b=5)与a=b=5等效。
例:计算以下表达式的值:a=b=c=5a=5+(c=6)a=(b=4)+(c=6)a=(b=4.5)+(c=6.5)(a、b、c为整型变量)a+=a-=a*a(设a的原值为3)
赋值表达式是C语言中的一个重要成分,在赋值表达式后加一分号就成为常用的赋值语句。如y=2*x+1;赋值表达式作为表达式的一种,可以出现在任何表达式中,如:x+2-(b/3-(a=k-5)+’b’
3.10逗号表达式逗号也是一种运算符,用它对两个表达式实现连接运算。3+5,6+8称逗号表达式。逗号表达式的一般形式:表达式1,表达式2取表达式2的值作为整个逗号表达式的值。如:a=3*5,a*4逗号表达式的值为:60
一个逗号表达式又可以与另一个表达式组成一个新的逗号表达式,如:(a=3*5,a*4),a+5因此,逗号表达式的一般形式可以扩展为:表达式1,表达式2,表达式3,……,表达式n取表达式n的值作为整个逗号表达式的值。逗号运算符的优先级最低,且是左结合性。逗号运算符只起到连接作用,没有实际操作。
第四章最简单的C程序设计C程序最基本的成分是语句目前我们已掌握的语句:变量说明语句:inta,b,c;表达式语句:x+y;特别地:a=5;赋值语句
可以编写简单程序如:main(){intx,y;x=5;y=2*x*x+3*x-1;}该程序语法上完整,但还缺少输出。
■数据的输出用输出函数实现,其中的两种输出函数:1.putchar函数(字符输出函数)用于输出一个字符。如:putchar(‘a’);putchar(100);charc=’b’;putchar(c);
例:输出单词Boy的完整程序:#include“stdio.h”注意该语句的作用main(){chara,b,c;a=’B’;b=’o’;c=’y’;putchar(a);putchar(b);putchar(c);}
2.printf函数(格式输出函数)任意类型、任意格式、任意个数。例如:inta=100,b=56;printf(“a=%d,b=%d”,a,b);普通字符格式说明格式控制输出表列输出结果:a=100,b=56“%”后的字符称格式字符,不同格式字符对应不同的数据类型。
d格式符:按整数格式输出几种用法:%d不指定宽度,按实际宽度输出%md按指定宽度输出,m为宽度%ld用于输出长整型数
例:inta=125,b=453;longc=65535;printf(“a=%d,b=%5d,c=%ld”,a,b,c);输出结果:a=125,b=453,c=65535
%ld也可以按指定宽度输出:printf(“c=%8ld”,c);输出结果:c=65535注意:格式字符的类型要与对应的输出对象的类型一致。
c格式符:用于输出字符charc=’A’;printf(“c=%c,%c”,c,’B’);输出结果:c=A,B输出对象既可以是字符变量、字符常量,还可以是整型表达式。
如:inta=100;charb=’A’;printf(“
%d,%c”,a,a);printf(“
%c,%d”,b,b);输出结果:100,dA,65
s格式符:用于输出字符串%s不指定宽度%-ms指定宽度,左靠齐%ms指定宽度,右靠齐%m.ns指定宽度m,只取左端n个字符,右靠齐%-m.ns指定宽度m,只取左端n个字符,左靠齐
例:printf(“1:%s”,”abcd”);printf(“2:%8s”,”abcd”);printf(“3:%-8s”,”abcd”);printf(“4:%8.3s”,”abcd”);printf(“5:%-8.3s”,”abcd”);1:abcd2:abcd3:abcd4:abc5:abc
f格式符:按小数形式输出实数%f由系统指定宽度(6位小数)%m.nf指定宽度m,小数位数n,右靠齐%-m.nf指定宽度m,小数位数n,左靠齐注意:宽度包括符号和小数点。
例:floata=3.141592654,b=14.326795,c=-125.2468;printf(“
a=%f,b=%8.3f,c=%-10.2f”,a,b,c);输出结果:a=3.141592,b=14.326,c=-125.24
完整前面的程序:main(){intx,y;x=5;y=2*x*x+3*x-1;printf(“
y=%d”,y);}
程序设计例:编写程序计算如图中的电流I.假设U=220,R1=30,R2=60,R3=45UIR1R2R3
算法设计:I=U/R1+U/R2+U/R3程序设计:main(){}I=U/R1+U/R2+U/R3;intU=220,R1=30,R2=60,R3=45;floatI;printf(“
I=%f”,I);
正确的程序:main(){intU=220,R1=30,R2=60,R3=45;floatI;I=(float)U/R1+(float)U/R2+(float)U/R3;printf(“
I=%f”,I);}
考虑通用:main(){intU,R1,R2,R3;floatI;输入U,R1,R2,R3I=(float)U/R1+(float)U/R2+(float)U/R3;printf(“
I=%f”,I);}
■数据的输入getchar函数(字符输入)#include“stdio.h”main(){charc;c=getchar();等待键盘输入putchar(c);}
scanf函数(格式输入)与printf函数相反。用于输入若干任意类型的数据。scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);格式控制地址列表
scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);执行此函数时,等待从键盘输入三个整数给a,b,c若从键盘输入358则系统即从键盘缓冲区取出这三个数分别赋给a,b,c注意与printf的区别,注意格式的匹配
如:scanf(“%3d%2d%4d”,&a,&b,&c);若从键盘输入123456789a=123,b=45,c=6789若想使a=12,b=5,c=100则键盘输入应为:125100方便的输入格式一般不指定宽度,如:scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);
在键盘输入时,用分隔符把每个数据隔开,标准的分隔符是空格。如:12315023若想用逗号作分隔符,则:scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);不要随便使用普通字符,如使用:scanf(“a=%d,b=%dc=%d”,&a,&b,&c)对应数据输入:a=123,b=150,c=23
前面的欧姆定律:main(){intU,R1,R2,R3;floatI;scanf(“%d%d%d%d”,&U,&R1,&R2,&R3);I=(float)U/R1+(float)U/R2+(float)U/R3;printf(“
I=%f”,I);}
求三角形面积#include“math.h”main(){floata,b,c,area,s;scanf(“%f,%f,%f”,&a,&b,&c);s=1.0/2*(a+b+c);area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));printf(“
area=%f”,area);}使用数学函数
使用三角函数#include“math.h”main(){floatx,y;scanf(“%f”,&x);y=sin(x*3.1415926/180);以弧度为单位printf(“
y=%f”,y);}
第五章 选择结构程序设计对于如下的函数计算,算法上属于一个选择结构。y=用于实现选择结构的主要是if语句。1/x当x≠0时10000当x=0时
if语句的最常见形式为:if(关系表达式)语句1;else语句2;如:if(x!=0)y=1/x;elsey=10000;其中x!=0就是一个关系表达式!=就是一个关系运算符
5.1关系运算符和关系表达式1、关系运算符用于进行比较运算的运算符。共有六种:<<=>>===!=■优先级与结合性:①前4种大于后两种。②低于算术运算符而高于赋值运算符。③左结合性。
2、关系表达式一般形式:〈表达式〉〈关系运算符〉〈表达式〉如:a>ba+b>b+c经过关系运算后最终有一个值--关系表达式的值。关系表达式的值只有0(假)或1(真)
例:设a=2,b=4,c=1计算以下关系表达式的值:a>ba+b>b+c‘a’>’b’可以是字符表达式(x=2)>(y=5)可以是赋值表达式(a(byxz==x>zy>x>z(x==y-2)x+1
5.2逻辑运算符和逻辑表达式有时,只用一个简单的关系表达式无法完整地表达一个条件,如:y=其中的条件需要用逻辑表达式来表达:x!=0&&a!=0&&就是一种逻辑运算符。1/x+1/a当x≠0,a≠0时10000其它
1、逻辑运算符&&逻辑与两个操作数都为真时&&运算结果为真。||逻辑或两个操作数之一为真时即为真。!逻辑非(单目运算)操作数为真(假)时为假(真)。如:若a=2,b=3,c=0则:ac+10
对于逻辑表达式的两种基本技能:①逻辑表达式的计算。②逻辑表达式的构造。
逻辑表达式的构造举例:a≥b≥ca和b之一为0,但不同时为0a>=b>=c5>=4>=3a>=b&&b>=ca==0&&b!=0||a!=0&&b==0a*b==0a*b==0&&a+b!=0
对于a==0&&b!=0||a!=0&&b==0a==0可以用!a代替a!=0可以直接用a!a&&b||a&&!b但必须是运算结果作为逻辑量的情况下。y=(a!=0)与y=a不等效
5.3if语句1、if语句的三种形式①if(表达式)语句;有一分支为空。scanf(“%d”,&score);if(score>=60)printf(“pass”);
②if(表达式)语句1;else语句2;if(x!=0)y=1/x;elsey=10000;
③if(表达式1)语句1;elseif(表达式2)语句2;elseif(表达式3)语句3;┇else语句n;if(score==100)printf(“A”);elseif(score>=90)printf(“B”);elseif(score>=80)printf(“C”);elseif(score>=70)printf(“D”);elseif(score>=60)printf(“E”);elseprintf(“F”);
对于:1/x当x≠0时10000当x=0时一般用:if(x!=0)y=1/x;elsey=10000;也可用:y=10000;if(x!=0)y=1/x;y=?y=1/x;if(x==0)y=10000
例:(习题5.5):x(x<1)2x-1(1≤x<10)3x-11(x≥10)y=
main(){floatx,y;scanf(“%f”,&x);if(x<1)y=x;elseif(x<10)y=2*x-1;elsey=3*x-11;printf(“
y=%f”,y);}
说明:① 语句中的表达式可以是任意表达式:if(x)y=1/x;elsey=10000;②一个if结构不可分割:if(x)y=1/x;z=10;elsey=10000;③一个分支中包含多个语句时,要用{}:if(a<0){x=1;y=2;}else{x=10;y=20;}
分支程序设计举例(基本技巧和算法)例:从键盘输入三个整数到变量a,b,c,输出其中最大的数。两种典型算法:①枚举法(将各种可能性枚举出来)。②选择法(先假设后判断更新)。
选择法main(){inta,b,c,max;scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if(b>max)max=b;if(c>max)max=c;printf(“
max=%d”,max);}}
例:从键盘输入三个整数到变量a,b,c,要求按从大到小的顺序输出。两种典型算法:①枚举法(将各种可能的排列枚举出来)。②换位法(将a,b,c中的数据换位)。
换位法main(){inta,b,c,t;scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);if(a=80)if(score>=90)printf(“A”);elseprintf(“B”);elseif(score>=60)printf(“C”);elseprintf(“D”);注意else与if的匹配
3、条件运算符如果两个分支的内容都是给同一个变量赋值,则可用简单的条件运算符处理:if(a>b)max=a;elsemax=b;可用:max=a>b?a:b;赋值运算符右边为一条件表达式。条件表达式的一般形式:表达式1?表达式2:表达式3
条件表达式的执行过程:a>b?a:b优先级:低于关系运算符,高于赋值运算符。结合性:右结合性。表达式1条件表达式取表达式3的值条件表达式取表达式2的值非00
例:求a,b,c中的最大值:max=a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);
5.4switch语句(多分支)适用于根据一个表达式的值就可确定走哪个分支的情况。switch(表达式){常量表达式1:语句1常量表达式2:语句2┋常量表达式n:语句ndefault:语句n+1}
例:成绩分档:switch(score/10){case10:printf(“A”);case9:printf(“B”);case8:printf(“C”);case7:printf(“E”);case6:printf(“F”);default:printf(“G”);}注:应使用break.
switch(score/10){case10:printf(“A”);break;case9:printf(“B”);break;case8:printf(“C”);break;case7:printf(“E”);break;case6:printf(“F”);break;default:printf(“G”);}
5.5程序举例(习题5.10)有4个圆塔,圆心分别为:(2,2),(-2,2),(-2,-2),(2,-2),圆半径为1。这4个塔的高度为10m,塔以外无建筑物。今输入任一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外的高度为0)。
算法设计:条件“在某一圆内”:“在圆1内或在圆2内或在圆3内或在圆4内”若设变量c1、c2、c3、c4分别代表是否在相应的圆内,则以上条件为:c1||c2||c3||c410在某一圆内0在圆外(x,y)h=
c1=(x-2)2+(y-2)2≤1c2=(x+2)2+(y-2)2≤1c3=(x+2)2+(y+2)2≤1c4=(x-2)2+(y+2)2≤1
main(){inth,c1,c2,c3,c4;floatx,y;scanf(“%f%f”,&x,&y);c1=(x-2)*(x-2)+(y-2)*(y-2)<=1;c2=(x+2)*(x+2)+(y-2)*(y-2)<=1;c3=(x+2)*(x+2)+(y+2)*(y+2)<=1;c4=(x-2)*(x-2)+(y+2)*(y+2)<=1;if(c1||c2||c3||c4)h=10;elseh=0;printf(“
h=%d”,h);}
第六章循环控制6.1概述所谓循环控制,就是如何实现循环结构的控制问题。有4种方法:① 用goto语句和if构成循环。② 用while语句。③ 用do-while语句。④ 用for语句。
6.2用goto语句和if语句构成循环例:对于计算s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+100s1is+i→si+1→ii≤10输出syn
s=0;i=1;lable:s+=i;i++;if(i<=10)gotolable;printf(“%d”,s);语句标号无条件转向语句goto语句可以构造循环,但不主张用,因为它容易破坏结构化程序设计。goto语句可以构造循环,但不主张用,因为它容易破坏结构化程序设计。
6.3while语句while语句是专门用于实现循环控制的语句之一。其一般形式为:while(表达式)语句含义:当表达式的值为非0时,执行循环体,否则执行后续语句。语句关键表达循环条件的表达式循环体语句关键字
执行过程:while(表达式)语句表达式循环体0非0
i≤10?s=0i=1s=s+ii=i+1例:用while语句实现前面算法:main(){inti=1,s=0;while(i<=10){s=s+i;i++;}printf(“
%d”,s);}注意与if语句的区别。循环体中要有使循环条件趋于成立的条件yn
while(i<=10){s=s+i;i++;}可简写为:while(i<=10)s+=i++;
非0(真)0(假)表达式循环体6.4do-while语句do-while语句主要用于实现直到型循环。其一般形式为:do循环体while(表达式);执行过程:
真s=0i=1i≤10?s=s+ii=i+1假例:用do-while语句实现前面算法:main(){inti=1,s=0;dos+=i++;while(i<=10);printf(“
%d”,s);}注意与while语句的区别。
假表达式2求解表达式1循环体求解表达式3真6.5for语句for语句是一种使用最为灵活,并且是用得最多的循环控制语句,其一般形式为:for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体大体含义:对于()的情况执行循环体内容。
例:用for语句实现前面的算法:s=0;for(i=1;i<=10;i++)s+=i;标准形式表达式1表达式2表达式3循环体可以理解:循环变量i从初值1开始到终值10,步长为1,重复执行循环体。
for语句的常见变化:s=0;i=1;for(;i<=10;i++)s+=i;s=0;for(i=1;i<=10;)s+=i++;s=0;i=1;for(;i<=10;)s+=i++;省略表达式1省略表达式3省略表达式1和3
s=0;i=1;for(;;){s+=i++;if(i>10)break;}s=10;i=10;for(;--i;)s+=i;省略表达式2表达式2是任意表达式
s=0;for(i=1,j=10;imax)max=a;}printf(“
max=%d”,max);}循环体中没有引用循环变量。i的作用?求任意个数中的最大值?for(i=1;;i++)if(a==-9999)break;max=-32768;
外重循环内重循环执行200次要掌握多重循环执行的全过程6.6循环的嵌套循环体内又包含另一个完整的循环结构(多重循环)。for(i=1;i<=10;i++){for(j=1;j<=20;j++){s+=i+j;}}
以上多重循环结构可以简写为:for(i=1;i<=10;i++)for(j=1;j<=20;j++)s+=i+j;
例:找出行号乘以列号等于100的座位。main(){inti,j;for(i=1;i<=30;i++)for(j=1;j<=20;j++)if(i*j==100)printf(“
%d,%d”,i,j);}注意循环的关系
例:百钱买百鸡问题。给定100块钱,要求正好买100只鸡,已知公鸡5元/只,母鸡3元/只,小鸡1元/3只,问公鸡、母鸡和小鸡应各买多少只?若考虑用方程组:x+y+z=1005x+3y+z/3=100是一多解问题。
用测试法求解的程序:main(){intx,y,z;for(x=1;x<=100;x++)for(y=1;y<=100;y++)for(z=1;z<=100;z++)if(x+y+z==100&&5*x+3*y+z/3.0==100)printf(“
%d,%d,%d”,x,y,z);}
程序可进一步简化为:main(){intx,y,z;for(x=1;x<=20;x++)for(y=1;y<=33;y++){z=100-x-y;if(5*x+3*y+z/3.0==100)printf(“
%d,%d,%d”,x,y,z);}}用测试法求解问题的典型例子
测试法求解的程序设计有两个要点:⑴通过循环列出所有可能的解。⑵对所有列出的可能的解进行条件测试。
例:判断一个数m是否为素数。main(){inti,m;scanf(“%d”,&m);for(i=2;imax)max=a;}printf(“
max=%d”,max);}用一个简单变量作为数据结构,合理,算法简单
对于三个数的排序:main(){inta,b,c,t;scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);if(amax)max=a;if(amax)max=a[i];if(a[i]a[max])max=i;if(a[i]aver)n++;}printf(“
%d”,n);}用变量数据结构不合理
main(){inti,a[100],n;floataver=0;for(i=0;i<100;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for(i=0;i<100;i++)aver+=a[i];aver/=100;n=0;for(i=0;i<100;i++)if(a[i]>aver)n++;printf(“
%d”,n);}用数组
1(3)对100个学生的分数统计出每分一档人数。0?1?2?3?4?┇┇99?100?main(){inti,a;for(i=1;i<=100;i++){scanf(“%d”,&a);}输出}inti,a,n[101];for(i=0;i<101;i++)n[i]=0;n[a]++;
完整程序:main(){inti,a,n[101];for(i=0;i<101;i++)n[i]=0;for(i=1;i<=100;i++){scanf(“%d”,&a);n[a]++;}for(i=100;i>=0;i--)printf(“
%3d:%3d”,i,n[i]);}体会数组作为存放结果的数据结构时的优越性。
按10分一档统计?main(){inti,a,n[101];for(i=0;i<101;i++)n[i]=0;for(i=1;i<=100;i++){scanf(“%d”,&a);n[a]++;}}inti,a,n[11];for(i=0;i<11;i++)n[i]=0;n[a/10]++;
(4)对10个学生的分数按从小到大的顺序排序后输出。两种典型的排序算法:选择法和起泡法。选择法基本思想:首先选择最小的数放在0位置,再在剩下的数中选择最小的数放在下一位置,┈┈,依次类推,共进行9次选择。5874390126
每次选择都要与其后的所有数进行比较换位。5874390126ij
main(){inta[10],i,j,t;for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for(i=0;i<9;i++)for(j=i+1;j<10;j++)if(a[i]>a[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}for(j=0;j<10;j++)printf(“%3d”,a[j]);}5874390126
5874390126ij
先找最小值所在的位置,最后再换位:main(){inta[10],i,j,t,k;for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for(i=0;i<9;i++){k=i;for(j=i+1;j<10;j++)if(a[j]a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}for(j=0;j<10;j++)printf(“%3d”,a[j]);}要特别注意两个循环的范围。
((5)循环移位对一数列中的每个数向后移3个位置,最后3个数移到最前面。58743901261265874390
用循环移位实现:5874390126main(){inti,j,k,a[10];for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for(i=0;i<10;i++)printf(“%3d”,a[i]);}for(i=1;i<10;i++)a[i]=a[i-1];for(i=9;i>0;i--)a[i]=a[i-1];k=a[9];a[0]=k;for(j=1;j<=3;j++){k=a[9];}
(6)狐狸找兔子问题绕围绕着山顶有10个洞,一只兔子和一只狐狸分别住在洞里,狐狸总想吃掉兔子;一天,兔子对狐狸说:你想吃掉我有一个条件,先把洞顺序编号,你从最后一个洞出发,第一次先到第一个洞找我,第二次隔一个洞找,第三次隔两个洞找,┈,依次类推,寻找次数不限,我躲在一个洞里不动,只要找到我你就可以饱餐一顿。狐狸一想只有10个洞,寻找次数又不限,那有找不到的呢?马上答应了条件,结果狐狸跑断了腿也没找到,请问兔子躲在哪个洞里?
12346789105
算法思想:开辟数组,每个元素代表一个洞,并赋初值0,表示各个洞都还未找,然后按规律找,每找一个洞,对应的数组元素就赋值1,表示已找过,┈┈,最后根据数组元素值1与0来识别各洞是否已找过。
main(){inti,k=10;inta[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};for(i=1;i<=10000;i++){k=(k+i)%10;if(k==0)k=10;a[k-1]=1;}for(i=0;i<10;i++)if(a[i]==0)printf(“%3d”,i+1);}
7.3二维数组的定义和引用■定义一般形式:类型符数组名[常量表达式][常量表达式];inta[3][4];floatb[5][10];行列
二维数组的逻辑结构就如同一张表格:a[0][0]a[0][1]a[0][2]a[0][3]a[1][0]a[1][1]a[1][2]a[1][3]a[2][0]a[2][1]a[2][2]a[2][3]存放形式:按行存放。a[0]a[1]a[2]
二维数组可以看作是一个特殊的一维数组,它的元素又是一个一维数组。C语言这样的处理方法在很多情况下显得很方便。与一维数组相比,二维数组的定义多一个长度,其元素多一个下标。在应用中,如果要处理的数据如同一数列,则可定义一维数组来存放;而如果要处理的数据如同一张表格,则应定义二维数组来存放。
■引用引用形式:数组名[下标][下标]如:a[0][3]=a[1][2]+a[2][3];其元素有两个下标。例:从键盘输入12个数到二维数组中。inta[3][4],i,j;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf(“%d”,&a[i][j]);需要用两重循环来控制两个下标的变化。
如果键盘输入的数据是:123456789101112,则在数组中如何存放?两个循环换位呢?两个下标换位呢?inta[3][4],i,j;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf(“%d”,&a[i][j]);for(j=0;j<4;j++)for(i=0;i<3;i++)scanf(“%d”,&a[i][j]);for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf(“%d”,&a[j][i]);
例:输入一个表格的数据到二维数组中,并找最大值所在的位置main(){inta[3][4],i,j,i1,j1;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)scanf(“%d”,&a[i][j]);i1=0;j1=0;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)if(a[i][j]>a[i1][j1]){i1=i;j1=j;}printf(“
%d,%d”,i1,j1);}
■初始化对二维数组赋初值的几种方法:inta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[3][4]={{1},{5},{9}};inta[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}};inta[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inta[][4]={{0,0,3},{},{9,10}};
■举例(1)矩阵的基本操作二维数组的逻辑结构就如同一个矩阵,因此,矩阵操作都可用二维数组实现。a11a12a13…a1na21a22a23…a2na31a32a33…a3n…………am1am2am3…amnA=假定M=3,N=4
求和:main(){inta[4][4],i,j,s=0;┈┈┈for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<4;j++)s+=a[i][j];┈┈┈}上三角?下三角?主对角线?for(i=0;i<4;i++)for(j=i;j<4;j++)s+=a[i][j];for(i=0;i<4;i++)for(j=0;j<=i;j++)s+=a[i][j];for(i=0;i<4;i++)for(j=i;j<=i;j++)s+=a[i][j];for(i=0;i<4;i++)s+=a[i][i];1234567810111213141516
非方阵转置:aij→bjimain(){inta[3][4],b[4][3],i,j;┈┈┈for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)b[j][i]=a[i][j];┈┈┈}123456789101112159261037114812
方阵转置:aij∽ajimain(){inta[3][3],i,j,t;┈┈┈for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<3;j++){t=a[i][j];a[i][j]=a[j][i];a[j][i]=t;}┈┈┈}123456789for(j=i+1;j<3;j++)
将矩阵中和值为最大的那一行元素与首行对换。main(){inta[3][4],i,j,t,s,smax=-32768,row;┈┈┈for(i=0;i<3;i++){s=0;for(j=0;j<4;j++)s+=a[i][j];if(s>smax){smax=s;row=i;}}for(j=0;j<4;j++){t=a[0][j];a[0][j]=a[row][j];a[row][j]=t;}┈┈┈}153846179256
7.4字符数组用于存放字符的数组称字符数组。字符数组的每一个元素存放一个字符。字符数组的独特之处:(1)字符数组可以看作字符串变量。(2)对字符数组可以进行某些整体操作。(3)有专用的字符串处理函数。
1、将字符数组作为字符串变量charc[10];给c分配10个字节的内存单元。把c看作数组时,按数组元素的形式访问:c[0]=’a’;c[1]=’b’;c[2]=’c’;c[3]=’d’;abcdcharc[10]={‘a’,’b’,’c’,’d’};也属于字符赋初值的形式。
如果把字符序列看作一个整体(字符串),则c就可看作是存放这个字符串的串变量;但必须在字符序列后加上“字符串结束标志”后,才能成为完整的字符串。如:c[4]=’ ’;或c[4]=0;abcd 也可以按字符串形式初始化:charc[10]=”abcd”;charc[]=”abcd”;分配5个字节
2、对字符数组的整体操作对字符数组的有些操作可以整体进行,如输入输出。for(i=0;i<10;i++)printf(“%c”,c[i]);对数组元素操作printf(“%s”,c);整体操作注意以上两种操作有区别。可将前者改为:for(i=0;c[i]!=’ ’;i++)printf(“%c”,c[i]);
对于输入:for(i=0;i<10;i++)scanf(“%c”,&c[i]);对数组元素操作scanf(“%s”,c);整体操作对字符数组输入输出可以整体进行,但不允许整体赋值:charc[10]=”abcd”,x[10];x=c;不允许
对于二维字符数组,可以看作是一维的字符串数组。例:从键盘输入10个人的名字到计算机:main(){inti;charname[10][20];10个元素的一维字符串数组for(i=0;i<10;i++)scanf(“%s”,name[i]);…}只给一个下标
3、字符串处理函数c语言的函数库中提供了一系列专用于字符串处理的函数,需要时可直接调用。(1)puts(字符串)用于输出字符串。其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组。例:charstr[]=”China”;puts(str);puts(”China”);两个输出等效
(2)gets(字符数组)用于从键盘输入一个字符串到字符数组中。函数返回字符数组的起始地址。例:charstr[10];gets(str);执行该函数调用时,计算机等待输入字符串
(3)strcat(字符数组,字符串)用于将字符串连接到字符数组的后面。其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组。例:chara[10]=”abcd”,b[10]=”xyz”;strcat(a,b);与strcat(a,”xyz”)等效puts(a);输出结果是:abcdxyz
(4)strcpy(字符数组,字符串)用于将字符串拷贝到字符数组中。其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组。例:chara[10],b[10]=”abcdef”;strcpy(a,b);与strcpy(a,”abcdef”)等效不能用a=b赋值puts(a);输出结果是:abcdef
(5)strcmp(字符串1,字符串2)用于比较两个字符串的大小。比较结果通过函数的返回值体现:字符串1=字符串2时:返回0。字符串1>字符串2时:返回一正整数。字符串1<字符串2时:返回一负整数。
两个字符串之间谁大谁小取决于最先有差异的两个字符的ASCII代码的大小。如:strcmp(“abcde”,”abcde”);返回0strcmp(“abcdefgh”,”abcxyz”);返回负整数strcmp(“a”,”ABCD”);返回正整数
例:从键盘输入两个字符串,输出其中大的一个。#include“string.h”main(){chara[10],b[10];gets(a);gets(b);if(strcmp(a,b)>0)puts(a);不能用a>belseputs(b);}使用字符串处理函数需要包含头文件string.h
(6)strlen(字符数组)测试字符串的实际长度(从返回值得到)。(7)strlwr(字符串)将字符串中的大写字母全改为小写字母。(8)strupr(字符串)将字符串中的小写字母全改为大写字母。注意:在使用字符串处理函数时,别忘了将头文件string.h包含进去。
4、字符串操作举例(1)从键盘输入一字符串到数组a中,再拷贝到数组b中(不用库函数)。main(){chara[50],b[50];inti;scanf(“%s”,a);for(i=0;a[i];i++)b[i]=a[i];b[i]=0;printf(“%s”,b);}
(2)从键盘输入两个字符串到数组a和b中,在将b中的内容连接到a中(不用库函数)。main(){chara[50],b[50];inti,j;scanf(“%s%s”,a,b);for(i=0;a[i];i++);for(j=0;b[j];j++)a[i++]=b[j];a[i]=0;printf(“%s”,a);}
(3)从键盘输入一字符串,并将其中的大写字母改成小写字母后输出(不用库函数)。main(){chara[50];inti;scanf(“%s”,a);for(i=0;a[i];i++)if(a[i]>=’A’&&a[i]<=’Z’)a[i]+=32;printf(“%s”,a);}
第八章函数8.1概述C语言的程序除主函数外,还可以有若干个其他函数—块状结构。一般把其中相对独立的算法和功能定义成一个独立的函数,以供需要的地方调用。优点:(1)减少代码的重复现象。(2)便于分工合作。(3)便于阅读。(4)便于独立算法的代码移植。
8.2函数的定义和调用举例说明:对于求两个数中的最大值,有三个步骤:(1)从键盘输入两个数给a和b。(2)求a和b中的最大值。(3)输出结果。把求最大值的算法部分定义成一个独立的函数:
函数类型函数名函数参数(形参)intmax(intx,inty)main(){intz;{inta,b,c;if(x>y)z=x;scanf(“%d%d”,&a,&b);elsez=y;c=max(a,b);return(z);printf(“%d”,c);}}xyzabc35
说明:(1)程序由两个函数组成,它们逻辑上相互独立(功能、变量)。(2)程序的执行总是从主函数开始,主函数总是被执行一次,其他函数只有在被调用时才获得控制。(3)函数调用有两个作用:转移控制权和传递参数。(4)return的作用也有两个:交回控制权和返回结果。(5)实参可以是常量、变量或表达式,但类型要一致。
定义一个函数除考虑算法外就是:如何设计函数的参数,通过何种途径交回结果。例:求自然数1—100中的素数之和。?prime(?)main(){inti;{inti,s=0;for(i=2;i1时
floatfac(intn)main(){floatf;{floatf;if(n==0||n==1)f=1;f=fac(4);elsef=?printf(“
%f”,f);return(f);}}递归调用的执行过程:n*fac(n-1);
主函数函数fac函数fac函数fac函数fac问题:4个return的执行顺序?后进先出!f=fac(4);n=4if(n==0||n==1)f=1;elsef=n*fac(n-1);return(f)n=3if(n==0||n==1)f=1;elsef=n*fac(n-1);return(f)n=2if(n==0||n==1)f=1;elsef=n*fac(n-1);return(f)n=1if(n==0||n==1)f=1;elsef=n*fac(n-1);return(f)
8.5数组作为函数的参数当要传递的参数较少时,用简单变量作为函数的参数是方便的,但当要传递的参数是批量时,需要用数组作为函数的参数。
例:编写函数,求100个数的平均数。floataver(inta[100]){inti;floats=0;for(i=0;i<100;i++)s+=a[i];return(s/100);}main(){intx[100];floatav;输入x;av=aver(x);}对应的实参也应为数组型参数组的长度可省略a[]
通用函数考虑:floataver(inta[],intn)main(){inti;floats=0;{intx[100],n=100;for(i=0;ia[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}}main(){intx[5],i;for(i=0;i<5;i++)scanf(“%d”,&x[i]);sort(x,5);for(i=0;i<5;i++)printf(“%4d”,x[i]);}xa
例:方阵转置(二维数组情况)。at(inta[3][3])xa{inti,j,t;for(i=0;i<3;i++)for(j=i+1;i<3;i++){t=a[i][j];a[i][j]=a[j][i];a[j][i]=t;}}intx[3][3];at(x);行长不等情况?通用函数的处理?
通用函数,按一维数组处理:at(inta[],intn){inti,j,t;for(i=0;imax)max=a[i];if(a[i]max)max=a[i];if(a[i]max)max=a[i];if(a[i]
#include“file2.c”Afile1.cABBfile1.cfile2.c
例:#include“math.h”main(){floata,b,c,s,area;scanf(“%f%f%f”,&a,&,&c);s=0.5*(a+b+c);area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));printf(“
%f”,area);}
#include“f.h”main(){printf(“
%f”,f1(3.0));printf(“
%f”,fac(10));}floatf1(floatr){return(PI*r*r);}floatfac(intn){inti;floats=1;for(i=1;i<=n;i++)s*=i;return(s);}#definePI3.1415926floatf1(floatr);floatfac(intn);f.cf.h
第十章指针指针:C的一个重要概念、重要特色。它使C具备了强大的功能,使C成为程序设计语言之首。正确而灵活地运用它,就可以方便地处理很多其它高级语言所不能处理的问题。不掌握指针等于没有掌握C语言的精华。
10.1指针的概念简单地说,指针就是地址。要掌握指针的概念就必须弄清:■内存地址概念?■变量与地址的关系?■如何通过地址进行变量的存取?
说明例:内存用户数据10003i10026j10049k对变量值的存取总是按地址进行的----直接访问。inti,j,k;i=3;j=6;k=i+j;程序经编译后,变量名就不复存在,以地址对应。
也可以采用“间接访问”方式:先将变量i的地址存放到另一变量p1中,要访问i时,先取出p1的内容(变量i的地址),再去访问该地址所对应的内存单元中的内容(变量i的值)。
内存用户数据10003i10026j10049k20001000p120041002p2inti,j,k;i=3;j=6;k=i+j;int*p1,*p2;p1=&i;p2=&j;
在以上概念的基础上对指针下定义:变量的地址就是该变量的指针。存放地址的变量称指针变量。p1是指向变量i的指针变量。10001002100410001002ijkp1p2
10.2变量的指针变量的指针指针变量指向变量的指针变量用“*”代表“指向”如*p1代表它所指向的变量i,同一内存单元。以下两个语句等价:i=3;直接访问*p1=3;间接访问
内存用户数据10003i10026j10049k20021000p120041002p2inti,j,k;i=3;j=6;k=i+j;int*p1,*p2;p1=&i;p2=&j;*p1=3;
■指针变量的定义指针变量也必须先定义后使用。int*p1;注意:①*表示该变量为指针变量,但变量名是p1。②一个指针变量只能指向同一类型的变量。inti,*p1;floata;p1=&i;合法p1=&a;不合法
■指针变量的引用两种用法:①用地址运算符&p1=&i;②用指针运算符*(实行间接访问)*p1=100;k=*p1;注意:指针变量只能放地址(指针)。p1=100;不允许
例:main(){inta=100,b=10;int*p1,*p2;定义指针变量,尚无具体指向p1=&a;p1指向ap2=&b;p2指向bprintf(“
%d,%d”,a,b);printf(“
%d,%d”,*p1,*p2);}注意:要区别定义和引用中的“*”
要特别注意以下用法的后果:int*p1;*p1=100;
例:输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出main(){inta,b,*p1,*p2,*p;scanf(“%d,%d”,&a,&b);10005ap1=&a;p2=&b;10029bif(a*max)*max=a[i];if(a[i]<*min)*min=a[i];}return(s/100);}main(){inta[100],i,max,min;floatav;for(i=0;i<100;i++)scanf(“%d”,&a[i]);av=aver(a,100,&max,&min);printf(“%d,%d,%f”,max,min,av);}
10.3数组的指针数组有一个首地址:数组的指针。每个数组元素也都有地址:数组元素的指针。532168742000200220042006
■指向数组元素的指针变量inta[10],*p;p=a;指向数组p=&a[0];指向数组元素51247680392000200220042006p
■通过指针引用数组元素p=&a[0];p指向a[0]*p=1;等效于a[0]=1;即可通过p来访问a[0]也可以通过p来访问其它元素:*(p+1)=3;等效于a[1]=3;其中p+1指向a[1]注意:p+1不是地址加1,而是加一个数据类型单位。
一般地,当p指向a[0]时:p+i∽a+i∽&a[i]*(p+i)∽*(a+i)∽a[i]∽p[i]即以下几个语句等效:a[i]=10;*(p+i)=10;*(a+i)=10;p[i]=10;
例:从键盘输入10个数到数组a:inta[10],i,*p=a,s=0for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,&a[i]);for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,a+i);for(i=0;i<10;i++)scanf(“%d”,p+i);
累加求和的各种用法:for(i=0;i<10;i++)s+=a[i];for(i=0;i<10;i++)s+=*(a+i);for(i=0;i<10;i++)s+=*(p+i);for(i=0;i<10;i++)s+=p[i];for(i=0;i<10;i++)s+=*p++;等效于*(p++)for(p=a;pa[j]){t=a[i];a[i]=a[j];a[j]=t;}}只将形参改为指针变量,仍按下标法使用voidsort(int*a,intn){inti,j,t;for(i=0;i*(a+j)){t=*(a+i);*(a+i)=*(a+j);*(a+j)=t;}}按指针法使用
进一步优化:voidsort(int*a,intn){int*i,*j,t;for(i=a;i*j){t=*i;*i=*j;*j=t;}}main(){inta[10],j;for(j=0;j<10;j++)scanf(“%d”,a+j);sort(a,10);for(j=0;j<10;j++)printf(“%5d”,a[j]);}
分段排序?main(){inta[10],j;for(j=0;j<10;j++)scanf(“%d”,a+j);for(j=0;j<10;j++)printf(“%5d”,a[j]);}sort(a,5);sort(a+5,5);
■指向多维数组的指针和指针变量从本质上说,多维数组的指针与一维数组的指针相同,但在概念上和使用上,多维数组的指针要复杂些。以二维数组的指针为例:
●二维数组的地址:一维:a,&a[i],a+i二维:a,&a[i][j],a+i(行指针),a[i](特殊的一维数组元素,列指针),a[i]+j358724691604inta[3][4]100010081016a+0a+1a+2a[0]a[1]a[2]讨论以下用法的效果:for(i=0;i<3;i++)scanf(“%d”,a+i);输入数据:123讨论以下用法的效果:for(i=0;i<3;i++)scanf(“%d”,a[1]+i);输入数据:123讨论以下用法的效果:for(i=0;i<3;i++)scanf(“%d”,a[1]+i+2);输入数据:123讨论以下用法的效果:for(i=0;i<3;i++)scanf(“%d”,a+i+1);输入数据:123
注意:指针运算符*作用在行指针上的结果仍是指针----列指针;*作用在列指针上的结果---具体元素。*(a+0),*(a+1),*(a+2)——仍是地址。*(a+i)*(a[0]),*(a[1]),*(a[1])——具体元素值。*(a[i])*(a+i)+j也是地址,但要区别:(a+i)+j——行指针(a+1)+1?*(a+i)+j——列指针*(a+1)+1?100010081016a+0a+1a+2a[0]a[1]a[2]*(a+1)
如果要通过a+i形式的地址访问数组元素的具体内容,则:*(*(a+i))或*(*(a+i)+j)如:*(*(a+1))——a[1][0]*(*(a+1)+2)——a[1][2]讨论:*(a+2)*(*(a+1)+3)*(a[1]+1)*(*(a+1)+5)
例:求数组a的所有元素之和。可有多种用法:for(i=0;i<3;i++)for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)for(j=0;j<4;j++)s+=a[i][j];s+=*(a[i]+j);for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)s+=*(*(a+i)+j);
(●指向二维数组的指针变量同样可使一个指针变量p指向二维数组a,再通过p访问数组元素。main(){inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};inti,k,*p;p=a;k=*p;?k=*(p+2);?for(p=a;p