lightscape教案

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1、LIGHTSCAPE教案一、lightscape3.2基础与界面:1、输入3dmax文件:2、lightscape主界面:3、工具栏介绍讲解:二、深入列表:1、图块列表:2、图成列表:3、材质列表:4、光源列表:三、光的应用与文理网格:1、光域2、自然光:3、光线分析:4、纹理网格.•四、lightscape出土流程及渲染处理:1、lightscape出土流程:2、渲染:3、调整:4、后期处理:第一讲lightscape3.2基础与界面1.输入3DMAX文件:(1)在3DMAX里输出LP文件(2)设置单位、设置图成(4)选择视图并导出2.lightscape主界面:(1)状态栏:显

2、示软件版本及工作状态(2)菜单栏:1文件2编辑3视图4displayS示5光照6process处理7动画8工具9帮助(3)图形窗门:(1)丄具栏:3.工具栏介绍讲解:(1)、standard标准工具栏:1新建2打开3保存4撤消5打印6⑵、projection视图工具栏:1相机视图2顶视阁3底视图4左视图5右视图6前视图7后视图(2)、viewcontrol视图校制工具栏:1撤消缩放窗口2旋转3旋转视图(摇椅)4缩放5区域缩放6平移(相机人一起动)7推拉8卷动(水平移动视图)9相机倾斜10全局观察(视图最大化)11设罝视区(创建摄想机)(4>、shading显示工具栏:1线筐显示2颜

3、色线筐显示3忽约背而线筐显示4实体显示5线筐+实体显示(2)、display工具栏:1双面缓存2背面效应3透明显示4抗鋸齿5(显示)环境光6纹理显示7增强显示8光线跟踪区域(6>、selection选择工具栏:1选择2查询3局部区域选择3全部区域选择4取消局部区域选择5取消全部区域选择6全选7取消全选8选定表而9选定图块10选定光源11选择过滤对话框12使用现在过滤13累加现在14选収顶级块(7)、transformation变换工具栏:1移动2旋转3限制X4限制Y5限制Z6限制XY7限制ZX8限制YZ9限制在目标轴方向10编辑拖动参数11应用拖动参数(8)、tables列表工具栏

4、:1图层列表2材质列表3图块列表4光源列表(9)、radiositypro~~~工具栏:1初始化2重新初始化3光能传递4停止光能传递第二讲深入列表1.图块列表:1.图块概述:在图块列表屮右击:Isolate单独编辑returntofullmodel返回整体模式queryinstances查找关联(在视图中显示相关的图诀,没则加亮显示自己)rename.....重命名changetocurrentlayer改为当前图层defineasluminaire.…定义为光源Createsingleinstance创建一个关联(在坐标原点创建选屮阁块的一个实例)Delete删除Duplicat

5、e复制Load...载入(从图库屮载入图块定义)要创建一个关联才显示出来Save...保存•SaveaII...另符为Preview预缆Swaplayout交换布局S(恢复图抉列表到原来尺寸)B:选择一个图块右击:IsolateExplodeNewblockMultipleduplicatMoveRotateConstrantoaxisTransformationChangetocurrentlayer把图块Delete删除Duplicate复制阁块实例Isolateview-…把图块实例置于隔离观察模式1.图块实例:导如桌子放在场景中2.修改图块定义:2、图层列表:4.概述:在列

6、表屮右击makcurrent把选屮图层变为当前图层toggle打开或者关闭选屮阁层的开关on打开图层off关闭图层allon打开所有图层alloff关闭所有图层rename从命名create创建新图层delete删除图层selectall选中所有图层deselectall取消选中所有图层selectpattern搜索选择如“S*P”以S开头P结尾的图层loadstate载入图层状态文件savestate——保存图层状态文件recentlayerfile最近使用过的图层状态文件列表swaplayout恢图层列表愿来尺寸2.材质列表:1.概述:在列表中右击editproperties材

7、料属性(编辑材质)rename重命名addtoselection(选择一■项可以把该材料添加到选择过滤器中。就可以方便找出所有应用了该材质的表面)reloadtextures重载载入纹理create创建duplicate复制delete删除selectaII全选deselectall取消全选loadsavesaveallpreviewswaplayout1.材质属性:A、3.光源列表:1.概述:在列表屮右击isolatereturntofullmodequeryins

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