三维网络游戏引擎的设计与实现.pdf

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1、论文题目三维网络游戏引擎的设计与实现专业学位类别工程硕士学号201092231012作者姓名肖红指导教师刘震副教授万方数据分类号密级注1UDC学位论文三维网络游戏引擎的设计与实现(题名和副题名)肖红(作者姓名)指导教师刘震副教授电子科技大学成都陈国钦高工福建万通电子科技股份有限公司福州方圆(姓名、职称、单位名称)申请学位级别硕士专业学位类别工程硕士工程领域名称软件工程提交论文日期2012.09论文答辩日期2012.11学位授予单位和日期电子科技大学2012年12月27日答辩委员会主席评阅人注1:

2、注明《国际十进分类法UDC》的类号。万方数据2万方数据DESIGNANDIMPLEMENTATIONOFTHE3DONLINEGAMEENGINEAThesisSubmittedtoUniversityofElectronicScienceandTechnologyofChinaMajor:SoftwareEngineeringAuthor:XiaoHongAdvisor:LiuZhengSchool:SchoolofComputerScience&Engineering万方数据独创性声明本人声

3、明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。作者签名:日期:年月日论文使用授权本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学

4、可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)作者签名:导师签名:日期:年月日万方数据摘要摘要据统计,2008年中国网络游戏用户数达到了4936万,与2007年相比增加了722.9%。其中整个网络游戏市场实际销售收入(不包括单机版游戏)约为183.8亿元,与2007年相比增长了76.6%。这些数据表明,经过20多年的发展,中国网络游戏业正处在一个高速增长的时期,且具有广阔的市场前景。游戏引擎在游戏

5、开发中的地位与汽车引擎的开发地位相当。游戏引擎具体内容指的是一些已经开发好的可编辑电脑游戏的系统或者诸如一些交互式实时图像或者图形应用程序的核心组件,并封装好了一些技术难点和算法实现。这些系统为游戏开发者提供各种开发游戏所需的各种工具,游戏开发者将能更容易和快速地开发出游戏,而不用为了开发游戏不得不从零开始从游戏引擎开发开始。游戏企业积累技术的最好方式是研发高性能的游戏引擎,将技术难点与及游戏开发相关的技术封装成开发包和系列工具,并添加到游戏引擎中。同时基于一款好的引擎开发游戏,将在很大程序上降

6、低游戏开发的技术难度和入门门槛。因此,开发三维游戏引擎具有重大意义。本文主要目的在于设计和实现了一个基于GPU的功能基本完备的3DRPG游戏引擎系统,并开发的一个三维RPG的小游戏,对引擎进行测试、改进和完善。主要研究内容有以下几点:1、深入分析三维游戏引擎的国内外发展现状、相关技术背景。2、进行游戏引擎的总体设计,将其主要分为:场景管理模块、消息处理模块、碰撞检测模块、特效实现模块、玩家和角色管理模块与及渲染模块等模块。3、详细分析三维RPG游戏引擎的具体实现,根据项目的进展,将具体实现主要分

7、为三个部分:系统的总体架构与接口、游戏玩家和角色控制与及游戏特效开发。其中系统的总体架构与接口部分完成场景与模型接口模块、逻辑与交互模块;游戏玩家和角色控制部分重点完成静态模型和动画角色的导入、主角角色的属性设计与控制以及NPC、怪物的智能系统和战斗功能;游戏特效开发部分主要目的在于提高游戏的实时性与逼真性,并基于GPU实现图形渲染,提高系统的逼真性与实时性。I万方数据摘要4、并制定较为完善的测试方法和内容。测试结果表明,引擎基本达到起初设计的目的,并且即使在普通PC平台上,GPU渲染帧率比传统

8、方式渲染提高了32%以上。关键词:三维游戏引擎,GPU渲染,RPG、Direct3DII万方数据ABSTRACTABSTRACTIn2008,theChineseonlinegamesubscribersreached49.36million,anincreaseof722.9%comparedto2007.Paidonlinegamesubscribersreached30.42million,a36.0percentincreaseover2007;onlinegamemarketsales

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