电视录音-声音创作技术与艺术

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1、电视录音——声音创作技术与艺术栾晓军第一章影视声音技术基础和属性第一节影视技术基础和声音属性1.概述电影自1895年12月28日(星期六)的晚上,在法国巴黎卡普辛路14号大咖啡馆的地下室诞生至今,已有百余年的历史了。电影既是最年轻的艺术,同时也是诸艺术门类中发展速度最快的一门艺术。她融文学、戏剧、音乐、舞蹈、美术、雕塑、摄影等艺术为一身,是建筑、音乐、绘画、雕塑、诗歌和舞蹈之后的“第七艺术”。1927年出现了有声电影以后,无声的画面便和有声的语言、音乐以及音响有机地结合在一起,大大地扩展了电影艺术的表现范围。2.电影画面的尺寸电影

2、画面的尺寸是指胶片上成像画面的宽度和高度。主要有以下几种:1)8毫米电影;2)超8毫米电影;3)8.75毫米电影;4)16毫米电影;5)超16毫米电影;6)35毫米电影;7)70毫米电影3.电影的画幅的比例电影画面的比例是指画面的宽高比例,主要有以下几种:1)普通银幕电影;2)宽银幕电影;3)遮幅宽银幕电影。第二节声音的物理基础我们可以将声音的录制工作看作是声音信号的产生、传记录和还原的过程。这一复杂过程包括了声学、电学、磁学、光学、机械学以及物理学中的许多基础知识。1.声音的运动及传播:人耳所听到的声音,实际是空气粒子受到物体一

3、系列的振动而引起的空气波动。这些振动使空气粒子交替地形成压缩区与稀疏区,从而形成声波现象。2.声速:声音的传播速度取决于传递媒介的密度与温度。在正常条件下,声音在空气中的速度为1,120英尺/秒(约341.4米/秒)或764英里/小时(约1,228公里/小时)。而光和电的传播速度为186,000英里/秒(300,000公里/秒)。较慢的声音传播速度使我们对声音有了明显的方位感,这对于我们日常生活中的方位辨别起到了至关重要的作用。声音在固体中的传播速度要快于气体,这和媒介的密度有关。一般来讲,密度越大,声音的传播速度越快。3.波长:

4、空气中的声波运动与池塘中的水波运动十分相似。传播是,两个波形的波峰之间的距离称作波长。声波的频率值用“赫兹”来表示。亨利奇.赫兹是生活在19世纪的德国人,他一生致力于声波和无线电波的研究,因而国际上将声波和无线电波的单位定为赫兹(Hz;赫兹)或千赫兹(KHz:1000赫)频率和波长、声速的关系可以用下面的公式来表达:F(频率)=S(声速)/L(波长)《插图1》4.振幅:任何物质的粒子离开常态位置的最大位移称为振幅。声波的振幅(位移)愈大,反映到我们耳朵的感觉就是声音越响,也就是音量越大。5.人耳的听觉范围:人耳能听到的声音频率范围

5、,大约在16赫兹到20000赫兹(约10个倍频程)。实际上,只有极少数人能听到这两端的声音,大部分人的可听频率范围在40赫兹到16000赫兹(约8又1/2倍频程)之间。《插图2》6.基频和谐频:当按下钢琴键盘上小字1组的A键时,我们所听到的乐音振动频率为440赫兹(钢琴已校准)。这个频率就称为这个乐音调子的基频(又叫基音)。任何声音的实际音色,均取决于在基频之上出现的谐频(又叫谐音)。这些谐频始终是基频的整数倍。二次谐频是基频的两倍,三次为三倍,可依次类推。谐频每递增一次,其功率或强度便跟着一次比一次减少。谐频使我们能够分辨出这种

6、乐器与另一种乐器音色之间的差别。要注意,不应将谐频与音乐上的泛音相混淆。7.相位:这一名词说明声波在其周期运动中所到达的精确位置。这一名词说明声波在其周期运动中所达到的精确位置。相位通常以圆周运动的度数来计算,因而360度就相当于一个完整的运动周期。沿着时间轴画出波动的图形,能清楚说明相位关系。《插图3》这里有一个重要的问题需要弄清楚,就是同相的声音是相加的,并易于结合;而反相的声音则是相减的,并相互抵消。8.动态范围:声源所发出声音的最大音量和最小音量之间的音量范围,通常被称作动态范围。9.反射声和声障效应:当声波在传递中遇到物

7、体时,就会象光线一样被反射回来。其反射量取决于该声波的频率与反射物体的大小,这一现象称为“声障效应”。一般来讲,高频声音的反射量要比低频声音的反射量多。一定频率的低频声音能绕过障碍继续前进。10.失真:1)频率失真:如果音频范围内的频率放大率不一致,或者出现频率范围内某一频率遗漏,就会产生频率失真。2)谐波失真:谐波失真是由于声音信号处理设备的非线性现象,引入了原始波形中所没有的谐波或消除了原有的某些谐波而引起的一种失真。3)互调失真:互调失真是两个频率不相同的声音叠加在一起时所产生的一种失真形式,其结果是两个频率相互调制并产生出

8、不需要的拍频与复合声波。4)空间感失真:当立体声放音所产生的立体声像与原始声源不一致时就产生空间感失真现象。这通常是传声器摆放位置不当,录音时面对传声器的声源位置不当或由于传声器的音量控制不平衡而引起的。5)瞬态失真:瞬态失真是由于声音信号处理设备

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