多态性-4).ppt

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1、第5章多态性与虚函数5.1多态性的概念5.2一个典型的例子5.3虚函数5.4纯虚函数与抽象类多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个重要特征。利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统。5.1多态性的概念在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称编译时的多态性。动态多态性是在程序运行过程中才

2、动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。5.2一个典型的例子例5.1先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符“<<”和“>>”,使之能用于输出以上类对象。1)声明基类Point类可写出声明基类Point的部分如下:#include//声明类Pointclass

3、Point{public:Point(floatx=0,floaty=0);//有默认参数的构造函数voidsetPoint(float,float);//设置坐标值floatgetX()const{returnx;}//读x坐标floatgetY()const{returny;}//读y坐标friendostream&operator<<(ostream&,constPoint&);//重载运算符“<<”protected://受保护成员floatx,y;};//下面定义Point类的成员函数//Point的构造函数P

4、oint::Point(floata,floatb)//对x,y初始化{x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值voidPoint::setPoint(floata,floatb)//为x,y赋新值{x=a;y=b;}//重载运算符“<<”,使之能输出点的坐标ostream&operator<<(ostream&output,constPoint&p){output<<″[″<

5、oint//circle是Point类的公用派生类{public:Circle(floatx=0,floaty=0,floatr=0);//构造函数voidsetRadius(float);//设置半径值floatgetRadius()const;//读取半径值floatarea()const;//计算圆面积friendostream&operator<<(ostream&,constCircle&);//重载运算符“<<”private:floatradius;};//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化Circle:

6、:Circle(floata,floatb,floatr):Point(a,b),radius(r){}//设置半径值voidCircle::setRadius(floatr){radius=r;}//读取半径值floatCircle::getRadius()const{returnradius;}//计算圆面积floatCircle::area()const{return3.14159*radius*radius;}//重载运算符“<<”,使之按规定的形式输出圆的信息ostream&operator<<(ostream

7、&output,constCircle&c){output<<″Center=[″<

8、oat);//设置圆柱高floatgetHeight()const;//读取圆柱高floatarea()const;//计算圆表面积floatvolume()const;//计算圆柱体积friendostream&operator<<(ostream&,constCylinder&);protected:floath

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