官方话语、知识话语和媒介话语中的网络游戏

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1、官方话语、知识话语和媒介话语中的网络游戏关键词:网络游戏官方知识界媒介话语[摘要]:网络游戏的迅速发展,引起了官方、知识界和媒介的关注。采用内容分析法,通过对官方话语、知识话语和媒介话语的分析,发现官方、知识界和媒介对网络游戏的话语争夺:具有规训权力的官方一方面出台政策鼓励网络游戏的健康发展,另一方面采取措施加强对网络游戏的监管,力求在游戏企业的利益诉求和社会公众的舆论压力之间寻求平衡;大部分学者对网络游戏采取不屑一顾的态度,少部分学者着力探讨网络游戏的利弊、网络游戏产业的健康发展和行业监管,以学术的方式介入网

2、络游戏的话语争夺;媒介一方面记录着各种权力对网络游戏的话语之争,另一方面通过把关和议程设置来表达自己的立场和倾向,并根据现实的需要不断地在政府、企业和大众之间转换立场。Abstract:Therapiddevelopmentofonlinegamehasdraent,intelligentsiaandmedia.Thispaperanalyzesofficialdiscourse,knoediadiscourseethodofcontentanalysis,findingoutthatthegovernment

3、,intelligentsiaandmediaareinthestruggleforthediscourseofonlinegame.Thegovernmententononehand;andontheotherhanditstrengthensitscontrolononlinegameinordertokeepthebalancebetajorityofscholaroverlookonlinegame.Andalittlescholardiscussitsadvantageanddisadvantage,

4、theindustry’shealthydevelopmentandregulation,gettinginvolvedintothisstruggleforthediscourseofonlinegame.Themediarecordseverypart’sparticipationinthestruggleofthediscourse.Atthesametimeitexpressesitsoent,enterpriseandthemassaccordingtothesituation.Keye,govern

5、ment,intelligentsia,media,discourse在近7年的时间里,网络游戏以其迅猛的发展、另类的品格强力介入当下文化格局,引起了各方面的关注和反弹。从政府的协调到媒体的报道,从大众的谴责到商家的辩护,网络游戏正在成为政府、知识界、企业、大众传播媒介(以下简称媒介)和大众等多种力量的文化权力争夺场。基于不同的利益诉求和评价立场,网络游戏在政府、知识界、媒介、企业、游戏者和社会公众的视野里呈现出不同(有时甚至是截然不同)的面目。本文着重从官方话语、知识话语和媒介话语三个方面入手,来考察网络游戏

6、对既有文化格局的冲击及其引起的文化权力争夺。网络游戏对既有文化格局的冲击和围绕网络游戏的文化权力争夺,是当代大众文化中各种权力斗争的一个缩影。因此,对这一问题的讨论,有利于见微知著地认识大众文化与各种势力之间的博弈关系。如前所述,围绕网络游戏进行权力争夺的,除了政府、知识界和媒介,还有网络游戏企业、游戏者和普通大众等各种势力,本文之所以着重讨论政府话语、知识话语和媒介话语中的网络游戏,一是因为本文篇幅的限制,二是因为政府、知识界和媒介这三种话语在众声喧哗中的主流地位,三是因为企业、游戏者和普通大众由于话语平台的

7、缺失而导致的在公共领域中的失语。在具体研究方法上,本文主要采取内容分析的方法,在此基础上将定量分析与定性分析相结合。依照传统内容分析(如贝雷尔森)的观点,内容分析法是对一种明确可见的传播内容进行客观性、系统性以及量化描述的研究方法。但其他学者对内容分析法有不同的观点,如麦奎尔认为,除了传统的内容分析这一主导范式,还有其他范式,如文本结构分析,以及综合了贝雷尔森派和巴特派的方法(丹尼斯·麦奎尔,2006,第277—279页)。具体如下表所示:信息内容分析文本结构分析量化质化片断全景系统性的选择性的概括的、延伸的举

8、例的、特殊的明显的意义隐含的意义客观的与读者相关的背景:网络游戏对既有文化格局的强力介入从2000年7月华彩在中国内地推出第一款网络游戏《万王之王》到现在的近七年间,网络游戏在数量、质量、市场规模、游戏者数量的等几方面都发生了巨大的变化。在网络游戏的数量上,2001年7月以前中国内地的网络游戏只有《万王之王》、《网络三国》、《千年》、《石器时代》等屈指可数的几款,到2006年底,这一数

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