本课教学设计.doc

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时间:2020-03-22

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1、本课教学设计一、指导思想本课以“健康第一”为指导思想,以“校园定向跑”为主题,自己制作了简易地图,采用分组比赛,一个也不能少的方式,使学生在游戏中,学会了认识地图,在玩中耐力素质得到提高,在小组合作中学会互相帮助、互相关心,以学生能力发展为根本。教学中以游戏为主线,采用多种练习形式和激励手段,激发学生的学习兴趣,启发学生积极思考问题,真正做到“玩中学、学中玩、玩中身体得到锻炼”。二、教材及学生分析1、教材分析:耐力跑是水平三的教学内容之一,是一种常用的自然活动,也是一切运动项目的基础。但耐力跑是大多数学生觉得很乏味,很不愿学

2、习的运动机能。如何提高学生学习兴趣与积极性是每一位体育教师的难题。所以本节课我以定向跑和游戏的教学手段,利用地图进行“寻宝”活动及体育游戏,激发学生参与练习的积极性,发展学生的耐力、灵敏素质,促进学生的心肺功能,增强学生的体质;培养学生团结协作精神和克服困难、坚忍不拔的意志品质。2、学生分析:小学六年级的学生,心理、生理发育方面再次进入一个高速发展期,此时他们不仅身高体重明显增长,而且肌肉骨骼的力量也在迅速增强。学生的智力有了很大的发展,逻辑思维能力也有了很大的发展,自主、合作、探究能力逐渐形成,有了一定的组织能力,竞争意识

3、强,并希望在生活、学习中体现出来。三、教学重、难点重点:学会正确呼吸,判别方向,团结协作难点:控制耐力跑节奏四、学习目标1、学习判别方向和耐力跑知识,初步学会看地图;2、通过练习提高耐力跑能力,明确耐力跑合理控制节奏的重要性;3、培养学生团结协作精神及克服困难、坚忍不拔的意志品质。五、教学流程及策略导入、热身:学生成四列横队站立,体育委员整队、报告人数,安排见习生,师生问好。我以“寻宝”活动为切入点,激发学生对本课产生浓烈的好奇心,然后指导学生学习地图的使用方法。设计此环节的目的:为接下来的热身活动和基本部分的定向跑做铺垫。

4、热身活动:学生绕着两个同心圆进行慢跑,听到老师喊“地方名称”后,学生停下来,用身体的动作表示出老师所说的方向(我设计这一小环节的目的是:巩固学生的方向感)。这里我将用启发性的语言来激发学生大胆的展示动作,激发学生学习的积极性。体验练习:通过“定向跑”发展和提高学生的耐力跑能力是本节课的重点,在教学过程中我主要采用了启发性的教学方法来引导学生自主、团结合作进行定向跑练习,从而达成教学目标。(1)由于耐力跑课比较单调,如果让学生简单的绕跑道进行慢跑几圈,他们会觉得枯燥乏味,学习兴趣性不高,所以我设计了以“寻宝”活动的方式,通过利

5、用地图进行定向跑来发展学生的耐力跑能力。这里我设计了两次定向跑,练习强度由弱到强。第一次定向跑:方法:学生利用地图,认真看懂地图,找准方向后进行“寻宝”活动;分2个小组从起点开始同时朝不同方向进行,找到“宝物”后,带着“宝物”跑回起点位置,跑的距离:约100米。第二次定向跑:方法跟第一次一样,分4个小组从起点开始同时朝不同方向进行,但跑的距离约300米。第三次定向跑:方法跟第一次一样,分8个小组从起点开始同时朝不同方向进行,但跑的距离约800米。在进行定向跑时,我提示学生按照地图上所要求的标点顺序进行。在这三个环节里我将以语

6、言启发、引导学生小组讨论、团结协作,注意跑的节奏和呼吸方法,集体完成“寻宝”任务;学生完成每一次任务后,我将及时鼓励、引导各小组进行简短交流总结,为更好、更团结地完成下一次活动。恢复身心:方法:以音乐《大海啊故乡》伴奏下,引导学生展开想象,想象我们来到海边,在阳光、沙滩、海水的情景下翩翩起舞,放松身心。

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