《三维动画短片创作》教学大纲

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1、《三维动画短片创作》课程教学大纲一、课程名称三维动画短片创作/CreationofThree-dimensionalAnimationShortFilm二、课程代码162Y039三、课程类别专业课四、课程性质专业必修五、学时/学分80/5(80h上机)六、先修课程动画剧本写作视听语言Flash动画设计图形图象软件设计基础三维动画技法—角色建模三维动画技法—光影渲染三维动画技法—动作与特效影视后期合成与特效七、适用专业动画专业八、教学内容及要求课程目的:通过掌握MAYA的操作方法,进行三维动画短片的创作,了解三维动画生产的整个流程。基本任务与要求:掌握基本角色动

2、画制作流程和技巧方法,熟悉运用软件进行上机操作,合理运用动画基础课知识进行创作,最终达到理论与实践的结合。第一章三维动画生产流程介绍(8课时)了解:三维动画生产流程。理解:1、前期制作阶段。2、生产制作阶段。掌握:各制作阶段分工。重点内容:1、生产管理。2、技术支持。教学难点:操作流程和制作技术。第一节  三维动画生产流程知识点:1、前期制作阶段。2、生产制作阶段。第二节 各制作阶段分工知识点:1、生产管理。2、技术支持第二章前期设计(8课时)了解:本课程主要目标是通过组织学生策划短片的前期内容。理解:从接受剧本、组成摄制组,到进入创作酝酿、准备、开始绘制这整

3、个流程的总体把握能力和控制能力。掌握:1、研究文学剧本。2、完成文字和画面分镜头台本。3、完成人物造型和背景风格设计。4、进行动作风格试验。重点内容:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术。教学难点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。第一节  研究文学剧本知识点:熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术第二节 完成文字和画面分镜头台本知识点:完成文字和画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。第三章三维制作(8课时)了解:根据画面分镜头台本和完成人物造型和场景风格设计。理解:进行三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制

4、作。掌握:1、角色及场景模型造型准确,比例结构及布线合理。2、根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置。3、按照分镜头要求制作镜头预演(layout)。4、对角色模型进行UV贴图绘制,根据场景设计要求绘制完成材质的制作5、按照真实的光照效果设置灯光。6、动画节奏合理,符合动画的运动时间规律要求。重点内容:1、角色及场景模型同设置的把握。2、角色动画节奏合理。教学难点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握。第一节   角色及场景模型造型知识点:根据不同角色动作要求进行骨骼及蒙皮设置。第二节 三维建模、设置、镜头预演(layout)、材质、灯光、动画等模块制作知

5、识点:分析对象确定设置方案,运动时间规律的把握。第四章渲染(8课时)了解:根据分镜头,针对不同场景要求,进行渲染。理解:渲染器使用技巧。掌握:1、掌握各渲染器使用技巧。2、能够根据场景中的需要进行分层渲染。3、选择正确的输出格式。4、注意渲染时间及质量的控制。重点内容:渲染环境的相关系统支持教学难点:网络渲染。第一节   分镜头知识点:针对不同场景要求,进行渲染第二节 渲染时间及质量的控制知识点:渲染器使用技巧第五章特效制作(8课时)了解:三维特效制作的基本概念。理解:特效制作的使用方法,能根据场景中的需要添加特效。掌握:1、视觉特效的模拟。2、布料的模拟3、

6、粒子效果模拟。4、毛发的模拟。重点内容:特效的常规表现手段。教学难点:特殊效果的实现。第一节   三维特效制作的基本概念知识点:视觉特效的模拟第二节 特效制作的使用方法知识点:能根据场景中的需要添加特效第六章后期合成(8课时)了解:短片制作中后期合成的基本概念。理解:短片制作中后期合成的方法。掌握:1、后期合成在流程中所处的位置。2、后期合成在流程中开展工作的合理性。3、后期合成在流程中的原则。重点内容:1、后期合成与多个环节的密切交互关系。2、后期合成人员的素质要求。教学难点:真实性与审美感。第一节   短片制作中后期合成的基本概念知识点:短片制作中后期合成

7、的方法第二节 后期合成与多个环节的密切交互关系知识点:后期合成人员的素质要求第七章配音及音效(8课时)了解:动画短片的配音及音效的基本概念。理解:配音及音效的记录与编辑。掌握:1、同画面情绪保持一致。2、节奏吻合。3、视觉内容统一。4、运用具有代表性的音调或音乐语言。重点内容:声音的编辑。教学难点:节奏和统一。第一节  配音及音效的记录与编辑知识点:同画面情绪保持一致第二节 运用具有代表性的音调或音乐语言知识点:视觉内容统一第八章三维短片剪辑(8课时)了解:动画短片剪辑的基本概念。理解:动画短片剪辑的各种剪辑方法。掌握:1、故事的叙事性。2、剪辑方法与画面匹配

8、。3、蒙太奇和其它转场的使用。4、素材

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