浅谈多媒体技术对数学教学的辅助作用

浅谈多媒体技术对数学教学的辅助作用

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1、浅谈多媒体技术对数学教学的辅助作用浅谈多媒体技术对数学教学的辅助作用浅谈多媒体技术对数学教学的辅助作用  把先进的教学媒体引进课堂,利用计算机进行数学教学,是教育现代化的标志。教学模式的改变能够促进观念的更新和教学改革的深化,提高教学质量和教学效率。在教学过程中运用计算机辅助教学,可使形、声、色浑然一体,创设生动、形象、具有强烈感染力的情境,调动学生学习的积极性,使学生更好地掌握知识,从而提高教学的效果。下面就此谈谈我的一些粗浅的体会。  一、运用多媒体计算机辅助教学,有利于激发学生学习数学的兴趣。  心理学认

2、为,兴趣是积极探索某种事物的认识倾向,它是学生学习的动力源,是智能和心理发展的催化剂。学生一旦对学习发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。例如在教学“相遇问题”应用题时,运用多媒体直观演示辅助教学,创设情境,帮助学生较深刻联盟地理解题目中数量间的关系。教师简单地操作鼠标,屏幕上首先出现了一条铁轨,上面有一辆火车从左往右地行驶,一会儿,另一辆火车也从右往左地驶过来,两列火车在逼真的火车运行时发出的声音中相对开出,直到相遇。这时计算机通过定格、慢放、加速、重复、色

3、彩、图像的变化以及声音配合等效果,充分发挥其直观、形象、新奇、促思等优势,引起学生的好奇心,激发学生求知欲,活跃学生的思维。  小学生的天性是好玩、好动、好奇,他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累与智能的发展,也多在无意识下完成,特别是在小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习数学的愉快情景尤为重要,所以,我们在进行教学设计时,应多迎合学生这一特点,让小学生觉得学习有兴趣,从而愿学、乐学,做到在不知不觉中增长知识,陶冶情操,多媒体计算机为我们提供了很好条件。  二、运用多媒体计算机辅助教学,有利

4、于学生对知识的掌握和理解。  每一个教学内容都有其重难点,教学难点是否被突破是一堂课是否成功的重要标准。在教学内容中有些知识太抽象,学生学习起来感觉到理解困难,若用常规的教学手段处理起来比较困难,难以达到预期的教学目标。若用计算机多媒体进行教学,可把抽象的知识转化为学生能直接感知的具体事物,把静止不变的图形、符号转化为不断运动的活动场景,为学生提供丰富的感知材料,帮助学生建立清晰完整的表象,为促进学生思维由具体向抽象的飞跃发展架桥铺路。  三、运用多媒体计算机辅助教学,有利于向学生展现知识的形成过程。  现代教

5、育理论表明,学生的学习不仅要获取正确的结果,更关键的是要让学生掌握知识的形成过程,弄清知识的来龙去脉。使学生知其然,还要知其所以然。这时就可利用电教媒体把教学中涉及的事物、形象、过程等全部内容呈现出来,使教学过程生动形象。这样,一些本来学生难以觉察理解的东西就清晰地出现在学生的感官之下,从而使学生从丰富的感性材料中形成正确鲜明的表象,逐步概括出几何形体的特征和计算公式来。大家知道在几何形体教学中,“转化”是一种常用的方法。  比如三角形面积计算公式推导,用两个完全一样的三角形转化成平行四边形,书本上有三幅图,并

6、用箭头表示了它的变化过程,应该是很明了的了。可惜这些说明和图解印在了纸上,被“冷冻”和“定格”了,使动态的过程静止化了。因此,我在教学时就设计了课件,把三角形转化成平行四边形由重合到旋转再到平移的渐变过程慢慢地演示给学生看,不能理解的再重复,难点处再定格。  四、运用多媒体计算机辅助教学,有利于深化课堂训练,巩固新知识,反馈信息,发展思维。  练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用计算机可以进行不同形式的练习,也可以进行一题多变、一题多解的训练,既巩固了新知识,又发展了思维,还反馈了信息,并且使不同层次的

7、学生都有自我表现的机会,并从中体会到成功的愉悦,有利于学生的发展。  例如:在《分数的意义》学习中,有按指定分数给图形填色的练习。这样的练习答案是不唯一的,利用计算机就可以允许学生自由发挥,填完一种后计算机再鼓励学生想出别的填法,只要学生填的分数正确,计算机就会给学生肯定的反馈,错了就给学生鼓励。这样,在巩固知识的同时,在一定程度程度上培养了学生的发散思维,很好地进行了因材施教,这光靠教师很难做到。  五、运用多媒体计算机辅助教学,有利于激活思维、培养创新意识。  在数学课堂教学中,借助计算机,创设各种与教学内

8、容相适应的情境。把问题建立在学生丰富的生活背景之上,以扩大学生探索数学的视野。为学生提供可探索性的、能从多角度理解数学思想的机会,以激活课堂思维,培养学生创新意识。如录制生活中一些场景或将平时与教学有关的资料以多媒体形式存入电脑。教学时,根据需要选择其中与教学内容相适应的片断,设置为问题情境在课堂上播放,从而吸引学生积极、主动地参与探索活动,参与问题的发现及问题的分析过程,让学生在有趣

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